Blask lanza seguimiento en tiempo real del mapa de intereses de las naciones de la Copa del Mundo 2026.


Blask ha lan­za­do el Blask World Cup Index, un mapa inter­ac­ti­vo gra­tu­ito que mues­tra el interés diario en la may­oría de los 48 país­es que com­piten en el tor­neo de 2026. Estará disponible durante toda la com­pe­ten­cia.

Blask actu­al­iza el mapa cada 24 horas. Los país­es en donde el interés hacia el prin­ci­pal tor­neo de fút­bol aumen­ta com­para­do con el día ante­ri­or se mues­tran en verde. Aque­l­los donde dis­min­uyó se mues­tran en rojo. Los mer­ca­dos sin cam­bios per­manecen en gris. Pasa el cur­sor sobre cualquier país para ver un resumen rápi­do, haz clic para ver la ten­den­cia de var­ios días o sigue la tabla de los mer­ca­dos con el interés que más sube y baja.

¿Qué mide el Blask World Cup Index?

El Blask World Cup Index se basa en el Blask Index, la métri­ca de Blask sobre el vol­u­men de búsquedas de iGam­ing en un mer­ca­do especí­fi­co. En la pági­na prin­ci­pal sigue cat­e­gorías rela­cionadas al fút­bol: qué tan acti­va­mente bus­can per­sonas en cada país cuo­tas, mer­ca­dos de par­tidos y otros con­tenidos vin­cu­la­dos al tor­neo de 2026.

Las tar­je­tas de cada país mues­tran ten­den­cias día a día; una tabla diaria desta­ca el val­or del World Cup Index y su cam­bio respec­to al día pre­vio. Los vis­i­tantes pueden seguir cómo crece el interés en su país en los días pre­vios al próx­i­mo par­tido de su selec­ción y la rapi­dez con la que cae después de una elim­i­nación. El rank­ing mues­tra qué país lid­era el índice y cómo cam­bian las posi­ciones según los resul­ta­dos. Para oper­adores y afil­i­a­dos, la vista más útil es la de un mer­ca­do donde el interés crece más rápi­do de lo que predice el desem­peño del equipo, una señal pre­via a un pico de vol­u­men.

Tras una vic­to­ria 4–1 sobre Paraguay, Esta­dos Unidos lid­era nue­stro World Cup Inter­est Index con 14.4 mil­lones de pun­tos de deman­da, más del triple que Brasil —segun­do con 4.28 mil­lones— a pesar de la pop­u­lar­i­dad glob­al de la Seleção. Ale­ma­nia es ter­cero con 3.15 mil­lones tras ganar 7–1 a Curazao, mien­tras Inglater­ra (2.53 mil­lones) y Egip­to (2.22 mil­lones) com­ple­tan el top cin­co antes de sus primeros par­tidos de la fase de gru­pos.

Para pon­er los datos de 2026 en con­tex­to, Blask ha pub­li­ca­do dos informes de inves­ti­gación sobre la activi­dad de iGam­ing durante los Mundi­ales 2018 y 2022 — uno abar­ca seis mer­ca­dos europeos (Reino Unido, Ale­ma­nia, Fran­cia, España, País­es Bajos e Italia), y otro seis mer­ca­dos de LATAM.


Los datos mues­tran que el efec­to no es automáti­co: Ale­ma­nia mostró señales pos­i­ti­vas de adquisi­ción en ambos tor­neos a pesar de salir en fase de gru­pos; Perú cre­ció +41% en 2022 sin clasi­ficar; Colom­bia bajó 14% ese mis­mo año.


Ambos informes incluyen datos APS por país, patrones entre mer­ca­dos y proyec­ciones para 2026.

Informe de Europa: blask.com/reports/European_iGaming_the_World_Cup/
Informe de LATAM: blask.com/reports/latam_igaming_during_world_cup/

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