Blask ha lanzado el Blask World Cup Index, un mapa interactivo gratuito que muestra el interés diario en la mayoría de los 48 países que compiten en el torneo de 2026. Estará disponible durante toda la competencia.

Blask actualiza el mapa cada 24 horas. Los países en donde el interés hacia el principal torneo de fútbol aumenta comparado con el día anterior se muestran en verde. Aquellos donde disminuyó se muestran en rojo. Los mercados sin cambios permanecen en gris. Pasa el cursor sobre cualquier país para ver un resumen rápido, haz clic para ver la tendencia de varios días o sigue la tabla de los mercados con el interés que más sube y baja.

¿Qué mide el Blask World Cup Index?
El Blask World Cup Index se basa en el Blask Index, la métrica de Blask sobre el volumen de búsquedas de iGaming en un mercado específico. En la página principal sigue categorías relacionadas al fútbol: qué tan activamente buscan personas en cada país cuotas, mercados de partidos y otros contenidos vinculados al torneo de 2026.
Las tarjetas de cada país muestran tendencias día a día; una tabla diaria destaca el valor del World Cup Index y su cambio respecto al día previo. Los visitantes pueden seguir cómo crece el interés en su país en los días previos al próximo partido de su selección y la rapidez con la que cae después de una eliminación. El ranking muestra qué país lidera el índice y cómo cambian las posiciones según los resultados. Para operadores y afiliados, la vista más útil es la de un mercado donde el interés crece más rápido de lo que predice el desempeño del equipo, una señal previa a un pico de volumen.
Tras una victoria 4–1 sobre Paraguay, Estados Unidos lidera nuestro World Cup Interest Index con 14.4 millones de puntos de demanda, más del triple que Brasil —segundo con 4.28 millones— a pesar de la popularidad global de la Seleção. Alemania es tercero con 3.15 millones tras ganar 7–1 a Curazao, mientras Inglaterra (2.53 millones) y Egipto (2.22 millones) completan el top cinco antes de sus primeros partidos de la fase de grupos.
Para poner los datos de 2026 en contexto, Blask ha publicado dos informes de investigación sobre la actividad de iGaming durante los Mundiales 2018 y 2022 — uno abarca seis mercados europeos (Reino Unido, Alemania, Francia, España, Países Bajos e Italia), y otro seis mercados de LATAM.
Los datos muestran que el efecto no es automático: Alemania mostró señales positivas de adquisición en ambos torneos a pesar de salir en fase de grupos; Perú creció +41% en 2022 sin clasificar; Colombia bajó 14% ese mismo año.
Ambos informes incluyen datos APS por país, patrones entre mercados y proyecciones para 2026.
Informe de Europa: blask.com/reports/European_iGaming_the_World_Cup/
Informe de LATAM: blask.com/reports/latam_igaming_during_world_cup/
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