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12th agosto 2026 Blask descubrió cómo los juegos temáticos de la Copa del Mundo competían por la atención de los jugadores Con el fútbol acaparando la atención mundial durante el torneo ampliado de 2026, los operadores de casinos enfrentaron su propia competencia por… Leer más…
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8th julio 2026 La Copa del Mundo no logró aumentar la demanda de iGaming en la mayoría de los mercados Los datos de Blask muestran cómo reaccionó el interés de los usuarios en apuestas frente al evento deportivo más importante de junio.… Leer más…
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16th junio 2026 Perú logró regular el iGaming correctamente y aumentó demanda en un 120% Dos años después de que Perú lanzara su mercado regulado de iGaming en febrero de 2024, el país se ha convertido en… Leer más…