Fundada en 2018, BGaming se ha expandido más allá del papel tradicional de creador de juegos de casino, una estrategia que ha ayudado a la compañía a convertirse en uno de los estudios más sofisticados del mercado y le ha valido el reconocimiento como uno de los 10 mejores proveedores de iGaming.
La compañía no solo está abriéndose paso en el caos para ofrecer títulos que realmente resuenan y evitan abrumar a los operadores y jugadores, sino que también ha creado todo un universo nuevo de mecánicas de participación integradas diseñadas para capturar la atención de la generación TikTok y los streamers.
Aquí para contarnos más, antes del debut del BGaming Universe en ICE 2026, y elaborar sobre su transformación de un estudio tradicional a una editorial, está Kate Puteiko, Directora de Marketing de BGaming.
¡Bienvenida, Kate!
La próxima semana en ICE, BGaming está presentando el “BGaming Universe”. ¿Qué brechas en el mercado o puntos de dolor de los operadores impulsaron este cambio de un enfoque de proveedor tradicional de juegos a una visión de ecosistema multinivel?
“El mercado se ha vuelto demasiado complejo para entenderse como ‘solo un montón de juegos’.
“Los operadores están sobrecargados con enormes carteras de proveedores y un punto de dolor común es que no siempre ven por qué está ahí un juego específico y qué papel desempeña: ¿es para adquisición, retención o construcción de marca?
“BGaming Universe es nuestra respuesta a eso.
“Al estructurar la cartera en tres mundos de juegos distintos, aportamos más claridad y lógica a cómo se utiliza el contenido. Nos hemos alejado de una mentalidad de ‘lanzamiento tras lanzamiento’, hacia un ecosistema donde cada juego tiene un propósito claro.
“En la práctica, Universe conecta el producto, los datos y la asociación en un modelo. Es un cambio de ser un proveedor puro de juegos a actuar más como una editorial.
“Para los operadores, esto significa menos caos, una estrategia más clara, y más control al escalar.”
Tus tres distintos mundos de juegos—#Clásico, #Entretenimiento y #Casual—reflejan motivaciones de jugador muy diferentes. ¿Cómo deben los operadores pensar en alinear estos mundos con sus propias estrategias de adquisición, retención y construcción de marca?
“Cada mundo de BGaming está construido para resolver un problema diferente. Y eso es importante, porque no puedes cubrir todo con un solo tipo de contenido.
“#Casual, por ejemplo, es tu principal motor de adquisición. Barrera de entrada baja, móvil primero, emociones rápidas. Estos juegos funcionan especialmente bien para los mercados de nivel 2 y nivel 3, así como para el tráfico impulsado por el rendimiento donde se necesitan conversiones rápidas.
“#Clásico se trata de retención y estabilidad. Jugabilidad familiar, matemáticas predecibles, comportamiento constante. Este es el pilar para los mercados de nivel 1 y para construir valor a largo plazo en lugar de picos a corto plazo.
“Y #Entretenimiento juega un papel diferente. Potencia la marca y la participación. Mayor riesgo, emociones más fuertes, atractivo para streamers, picos de tráfico y ese factor ‘wow’ que hace que los jugadores hablen y vuelvan.
“El punto clave es que estos mundos no compiten entre sí; se complementan. Y cada uno tiene su propio lugar en el ecosistema y una función comercial clara.
“Los operadores no deben apostar todo a un solo formato, sino construir la mezcla correcta de mundos que se ajuste a su modelo de negocio y etapa de crecimiento.”
Los formatos streamer-ready y casual se están volviendo cada vez más influyentes en la adquisición de jugadores. ¿Cómo ves que estos formatos están remodelando el diseño de juegos, la distribución y las estrategias de marketing? ¿Qué deben hacer los operadores para alinearse mejor con estas tendencias?
“Los formatos casuales y de crash se están convirtiendo en uno de los impulsores más fuertes de adquisición, principalmente porque se alinean con cómo una nueva generación de jugadores consume contenido. Este es un público de móvil primero con periodos cortos de atención, acostumbrado a TikTok, clips y transmisiones en vivo. Eso cambia el diseño de juegos.
“Los juegos necesitan enganchar a los jugadores en los primeros segundos, ser fáciles de entender y verse bien en video en vivo y vertical.
“Ya estamos viendo ciclos de juego más cortos, visuales más claros y picos emocionales más fuertes integrados directamente en las mecánicas principales.
“La distribución también está cambiando.
“Los streamers y afiliados ya no son solo canales de apoyo; se están convirtiendo en los principales. La visibilidad de un juego a menudo comienza en una transmisión o en un clip, no dentro del vestíbulo.
“El marketing sigue la misma lógica. El contenido alrededor del juego se vuelve tan importante como el juego en sí. Necesitas despertar interés antes del lanzamiento, construir anticipación y darle a la gente algo que quieran ver y compartir.
“Nuestro éxito viral Aviamasters™ es un buen ejemplo. Creció orgánicamente a través de afiliados, streamers y jugadores. El secreto fue una mecánica única basada en física que capta la atención desde la primera vuelta, ya que los jugadores intentan todo para aterrizar el avión y ganar.
“Para los operadores, esto significa mirar más allá de métricas clásicas como RTP. Los productos con potencial orgánico amigable para streamers importan más, así como las analíticas de streaming. La colaboración cercana y continua con los streamers ya no es opcional; es parte de la estrategia de crecimiento central.”
BGaming está apoyando la Zona de Juego Sostenible en ICE. ¿Qué tan difícil es para nuestra industria equilibrar la rápida innovación con la creciente responsabilidad en torno a la protección del jugador y el compromiso sostenible?
“El crecimiento y la innovación ya no pueden existir sin responsabilidad. Y el Juego Responsable no es un freno al progreso. Es una condición para el éxito a largo plazo.
“Cuanto más rápido crece nuestro Universo, mayor es la responsabilidad hacia los jugadores y socios. Es por eso que apoyar la Zona de Juego Sostenible no es una acción única. Refleja cómo pensamos en el negocio.
“El verdadero desafío para la industria es mantener el ritmo de la innovación y al mismo tiempo fortalecer la protección y transparencia del jugador. El compromiso sostenible conduce a un comportamiento del jugador más saludable, comunidades más fuertes y un mayor confianza en la marca
“A largo plazo, un enfoque responsable no ralentiza a las empresas; protege la reputación, reduce el riesgo regulatorio y ayuda a construir asociaciones a largo plazo.
“Estamos genuinamente contentos de ser parte de este tipo de iniciativa en ICE.”
Nota del editor:
Con más de 70,000 juegos de casino disponibles, el caos y la abrumación se han convertido en la norma. Pero BGaming está cortando el ruido y liderando con relevancia.
Al organizar su cartera según la motivación del jugador y el objetivo del operador: adquisición, retención o construcción de marca, y dividiéndola en tres mundos distintos: #Clásico, #Entretenimiento y #Casual, BGaming aporta claridad y estructura a los vestíbulos de los casinos y a la colocación de productos en vivo.
Los tres mundos no compiten; se complementan entre sí, lo que significa que los operadores ya no tienen que “apostar por un solo formato” y pueden adaptarse al comportamiento del jugador, los datos y la etapa de crecimiento de su negocio.
Pero no es solo el Universo BGaming que demuestra la profunda comprensión de esta compañía de los jugadores. Sus juegos también están diseñados para ser tendencia.
Amigables para streamers, construidos para enganchar en segundos y optimizados para el estilo de consumo de TikTok, los títulos de BGaming están diseñados para atraer atención orgánica: son más cortos, más nítidos y más emocionalmente atractivos.
Aproveche la oportunidad de entrar en el propio universo de BGaming la próxima semana en ICE en la capital catalana e iGaming.
¡Nos vemos allí!
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