Airton Durão, Head of CRM de UX Group en Brasil, conversó con IGF en una entrevista en profundidad en la que analiza cómo el CRM, la gamificación y la personalización se están consolidando como pilares clave del crecimiento del mercado brasileño de iGaming, uno de los de mayor expansión a nivel global.
A lo largo del diálogo, Durão aborda cómo los operadores están escalando su infraestructura, aplicando segmentación comportamental en tiempo real, adaptando contenidos a la cultura local, gestionando jugadores VIP y alineando las estrategias de CRM con los requerimientos de cumplimiento en un entorno recientemente regulado, sin perder de vista métricas fundamentales como la frecuencia, la tasa de churn y el lifetime value, de cara a 2026 y los años siguientes.
IGF: Ante las previsiones de que el mercado brasileño de iGaming podría alcanzar R$ 29.000 millones en GGR para 2026, con decenas de millones de usuarios potenciales, ¿cómo imaginás escalar las operaciones de CRM para acompañar ese crecimiento, especialmente en términos de infraestructura, segmentación y cumplimiento normativo?
AD: Nuestro mercado es extremadamente dinámico y cuenta con una enorme capacidad de mutación. Aun así, me voy a centrar en los puntos que considero más relevantes y que, con seguridad, seguirán vigentes hasta finales de 2026.
Infraestructura
A diferencia de los mercados tradicionales, el CRM en iGaming está estrechamente vinculado a la gamificación. Este escenario no solo no va a cambiar, sino que se volverá cada vez más sofisticado. He venido observando una evolución muy significativa en el sector bancario en lo que respecta a la gamificación, algo que contribuirá de manera directa al aumento del nivel de madurez y conciencia del público brasileño. Ese aprendizaje transversal terminará impulsando también el crecimiento y la profundización de la gamificación dentro del propio sector de iGaming.
Segmentación
Cuando la gamificación está bien ejecutada, se convierte en una poderosa aliada para la creación de segmentos comportamentales, incluso en tiempo real. Por ejemplo: un usuario sube de nivel y accede automáticamente a beneficios aún más exclusivos. A partir de ese momento, es posible activar una estrategia de comunicación alineada con su contexto actual, en el que el usuario se encuentra con una “temperatura alta”, es decir, con una mayor probabilidad de seguir interactuando y operando dentro de la plataforma.
Compliance
Con la llegada de la regulación al mercado brasileño, quienes operan en la industria son plenamente conscientes de la importancia de que las áreas de Compliance y CRM trabajen de forma coordinada y permanente. Por eso, resulta clave mantenerse siempre actualizado respecto a las normas y regulaciones vigentes, así como anticiparse a la posible introducción de nuevas disposiciones. Este enfoque es el que permitirá construir una operación más precisa, sostenible y duradera en el tiempo.

IGF: A medida que los jugadores comienzan a exigir contenido más local —idioma, relevancia cultural y preferencias regionales—, ¿cómo se ajustarán las estrategias de CRM para el público brasileño, en particular para Reals y UXbet? ¿Cuáles son hoy las prioridades en materia de localización?
AD: El mercado de iGaming en Brasil ha crecido de forma exponencial y, con ello, también ha aumentado el nivel de exigencia de los jugadores. Para mantenerse en este mercado no existe otro camino que no sea la innovación. Ante este escenario, buscamos una comunicación regional, explorando modismos y jergas que conecten con el público. Además, desarrollamos una gamificación que se vincule con el equipo o el campeonato favorito del usuario, lo que nos permite ofrecer desafíos exclusivos y alineados con sus intereses.
IGF: La gamificación y los programas de fidelización dinámicos —misiones, niveles y recompensas en tiempo real— se están convirtiendo en un estándar. ¿Cómo planeás integrar o evolucionar estos elementos dentro del CRM para incrementar el engagement sin perder de vista la conformidad ética y legal?
AD: Como mencioné anteriormente, la gamificación es la principal estrategia del sector para retener a los jugadores. Esto hace cada vez más necesaria la interacción entre los equipos de producto y CRM, ya que permite unificar la usabilidad con la estrategia. Aún más importante es saber utilizar correctamente la herramienta de CRM, ya que marca una gran diferencia a la hora de aprovechar las funcionalidades de manera innovadora.
En cuanto a los tiers, sin duda son de extrema importancia a la hora de construir una estrategia. Un ejemplo que siempre comparto con el equipo es el siguiente: “Si una persona tiene una Ferrari, ¿creés que se interesaría por una pieza de una BMW?”. No, ¿verdad? Y este mismo principio se aplica también al momento de segmentar las ofertas de acuerdo con el perfil de cada usuario.
IGF: ¿Cuáles son los planes para identificar a los jugadores de “alto valor” (whales / VIPs) frente a los usuarios ocasionales, y de qué manera el CRM tratará de forma diferenciada a estos segmentos —en ofertas, frecuencia de comunicación y medidas de juego responsable, entre otros aspectos—?
AD: El comportamiento del usuario VIP se analiza desde su primer contacto dentro de la plataforma. Para alcanzar este nivel de análisis es necesario realizar un estudio de datos de la base actual de jugadores VIP, con el objetivo de comprender cuál es el comportamiento estándar de un usuario de alto valor y, a partir de allí, establecer una escala de seguimiento del progreso de cada jugador.
En cuanto a la frecuencia de comunicación, estos usuarios no necesitan recibir mensajes constantes, ya que su comportamiento activo dentro de la plataforma es sostenido. Por eso, la comunicación ideal se enfoca mucho más en el engagement en tiempo real, en lanzamientos exclusivos y en actualizaciones relevantes.
Respecto a las ofertas, incluso dentro del segmento VIP existen subsegmentaciones. Garantizar que una oferta se ajuste al momento actual del usuario requiere múltiples pruebas. Por ese motivo, siempre recomiendo a mis colaboradores mantener una actitud crítica y ponerse en el lugar del usuario al momento de diseñar propuestas.

IGF: ¿Cómo pensás medir el éxito de las iniciativas de CRM en 2026? ¿Qué KPIs serán clave (por ejemplo: tasa de churn, tasa de reactivación, frecuencia de depósitos, frecuencia de sesiones, lifetime value, retención tras X meses)?
AD: A mi entender, los principales KPIs del sector no serán muy distintos de los que ya analizamos en la actualidad: frecuencia, tasa de churn, LTV y net deposit a nivel macro.
Estas métricas representan los principales indicadores de éxito del área, ya que permiten evaluar con claridad cuán saludables son las acciones de CRM, tanto desde el punto de vista financiero como en términos de retención de usuarios.
IGF: A medida que el CRM se vuelve cada vez más central —apoyando la adquisición, la retención, la personalización y el cumplimiento—, ¿cómo se está reorganizando internamente UXGroup en términos de equipos, roles, procesos de decisión, gobernanza de datos y capacidad analítica para sostener esta evolución?
AD: Dentro de nuestro grupo existe una interacción muy sólida entre los líderes de cada área, lo que contribuye a que las estrategias se ejecuten de manera eficaz. Actualmente las áreas están organizadas de forma independiente, pero funcionan con un alto nivel de colaboración, tomando decisiones de manera conjunta y procurando siempre comprender y analizar todos los puntos que surgen en el debate.
En lo que respecta al escenario de adquisición, buscamos siempre conectar los anuncios con el contenido que se ofrece al usuario de forma segmentada. Es decir, si un usuario se encuentra dentro del tier 02, en una campaña de reactivación recibirá un anuncio alineado con la estrategia y la secuencia de comunicación definida desde el CRM.

IGF: Pensando en el horizonte 2027–2028, ¿cómo planeás la evolución del CRM? ¿Cuáles serían tus objetivos más ambiciosos (“moonshot”) frente a las prioridades de corto plazo? (Por ejemplo: personalización predictiva, maximización del valor del ciclo de vida del cliente, engagement entre productos, nuevos verticales o construcción de comunidades de jugadores).
AD: Con la evolución del nivel de madurez y conciencia del jugador, ganará quien logre personalizar mejor su recorrido dentro de la plataforma. Esto implica ofrecer opciones que conecten directamente con la categoría y el juego favorito de cada usuario. De esta forma, garantizamos que estamos entregando exactamente lo que el jugador está buscando, logrando que su frecuencia de uso aumente de manera orgánica y sostenida.
En este contexto, nuestro foco estará puesto en combinar una usabilidad simple e intuitiva con una estrategia de personalización alineada al momento y a los intereses del usuario. De poco sirve contar con una oferta altamente atractiva si el jugador no la conoce o ni siquiera sabe dónde encontrar la información asociada a esa propuesta.
Este enfoque es el que nos permite impactar de manera directa en los principales KPIs del área: frecuencia, tasa de churn y LTV.
Notas del editor:
Airton Durão deja en claro que el futuro del iGaming en Brasil estará definido por la capacidad de los operadores para entender, segmentar y acompañar al jugador en cada etapa de su recorrido. En un mercado cada vez más competitivo y regulado, el CRM deja de ser una herramienta operativa para convertirse en un pilar estratégico, donde la gamificación, la personalización en tiempo real y el trabajo coordinado con compliance marcan la diferencia. De cara a 2026 y más allá, la clave no estará solo en atraer usuarios, sino en construir experiencias relevantes, usables y alineadas con los intereses reales del jugador, impactando de forma directa en métricas críticas como la frecuencia, el churn y el lifetime value.
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