Perdidos en la jungla: Flutter Entertainment se lleva un gran éxito en el ejercicio fiscal 2025


Con grandes bes­tias —fis­cales, cul­tur­ales y pre­dic­ti­vas— al ace­cho, ¿cuán­to tiem­po más podrá Peter Jack­son, de Flut­ter Enter­tain­ment, seguir sien­do el Rey de la Jungla del iGam­ing? El edi­tor en jefe de iGF, André Dubron­s­ki, mon­ta su ele­fante para averiguar­lo.

Como más de un valiente príncipe mer­cad­er antes que él, deci­di­do a hac­er for­tu­na en el fab­u­loso Ori­ente, el CEO de Flut­ter Enter­tain­ment, Peter Jack­son, ha tropeza­do con su propia ambi­ción en el ejer­ci­cio fis­cal 2025.

La pér­di­da de 556 mil­lones de dólares —llámela “car­go por dete­ri­oro no mon­e­tario” si eso le hace sen­tir mejor— deriva­da del cierre de Jun­glee Games en India en agos­to, ha vuel­to para gol­pear los últi­mos resul­ta­dos financieros de la com­pañía y provo­car una caí­da de más del 12 % en la coti­zación secun­daria del gigante del juego en Lon­dres.

Nue­va York, al momen­to de escribir estas líneas, aún no ha reac­ciona­do.

Per­di­do en la Jungla y bajo la ame­naza cre­ciente de los mer­ca­dos de predic­ción —a pesar de que Flut­ter se sumó tardía­mente a la ten­den­cia con Fan­Du­el Pre­dicts el 22 de diciem­bre—, el panora­ma no luce favor­able para el has­ta aho­ra “Rey Midas” Jack­son, quien has­ta este pun­to había lid­er­a­do la may­or —y posi­ble­mente la mejor— empre­sa de iGam­ing del mun­do.

Golpe en India

El impacto de medio mil­lar­do de dólares en India es el respon­s­able direc­to de la pér­di­da neta de 407 mil­lones de dólares reg­istra­da por Flut­ter Enter­tain­ment en el ejer­ci­cio fis­cal 2025, frente a una util­i­dad neta de 162 mil­lones de dólares en 2024.

La util­i­dad neta del cuar­to trimestre fue de 10 mil­lones de dólares, frente a los 156 mil­lones de dólares del mis­mo perío­do de 2024: el peor desem­peño trimes­tral de Flut­ter en muchos años.

El ben­efi­cio ajus­ta­do por acción cayó un 41 % has­ta 1,74 dólares en el cuar­to trimestre, mien­tras que en el con­jun­to del año aumen­tó un 9 %, has­ta 7,94 dólares.

Los ingre­sos repor­ta­dos en el cuar­to trimestre alcan­zaron los 4.740 mil­lones de dólares, un 25 % más inter­an­u­al, y 16.380 mil­lones de dólares en el total del año, lo que supone un incre­men­to del 17 %.

El prome­dio men­su­al de jugadores llegó a 15,1 mil­lones en el cuar­to trimestre, un 3 % más inter­an­u­al; mien­tras que el prome­dio anu­al aumen­tó un 14 %, has­ta 15,9 mil­lones.

El EBITDA ajus­ta­do del trimestre cre­ció un 27 %, has­ta 832 mil­lones de dólares. En el ejer­ci­cio com­ple­to, el EBITDA ajus­ta­do aumen­tó un 21 %, has­ta 2.850 mil­lones de dólares.

Has­ta aho­ra, todo lo que Flut­ter Enter­tain­ment ha toca­do se ha con­ver­tido en oro. Pero India —y la lle­ga­da de los mer­ca­dos de predic­ción— podrían haber des­en­ca­de­na­do un pun­to de inflex­ión.

Proyecciones para FY26

Por aho­ra, Esta­dos Unidos y su mar­ca pre­mi­um Fan­Du­el con­tinúan sien­do un éxi­to para Flut­ter, con un crec­imien­to de ingre­sos de un ter­cio en el cuar­to trimestre: apues­tas deporti­vas +35 % e iGam­ing +33 %.

El EBITDA ajus­ta­do en EE. UU. se incre­men­tó un 90 % inter­an­u­al, has­ta 310 mil­lones de dólares.

Mien­tras tan­to, los ingre­sos inter­na­cionales crecieron un 19 % en el cuar­to trimestre, con apues­tas deporti­vas +6 % e iGam­ing +31 %. El EBITDA ajus­ta­do del seg­men­to inter­na­cional aumen­tó un 6 %, has­ta 588 mil­lones de dólares.

Durante el año, Flut­ter devolvió 1.000 mil­lones de dólares de cap­i­tal a sus accionistas.

De cara al ejer­ci­cio fis­cal 2026, la com­pañía pre­sen­tó una pre­visión de ingre­sos de 18.400 mil­lones de dólares y un EBITDA ajus­ta­do de 2.970 mil­lones de dólares en el pun­to medio del ran­go, lo que rep­re­sen­ta un crec­imien­to proyec­ta­do inter­an­u­al del 12 % y del 4 %, respec­ti­va­mente.

FanDuel Predicts

Las per­spec­ti­vas incluyen inver­siones en mer­ca­dos de predic­ción, la expan­sión con­tin­ua en Brasil, el impacto de los cam­bios fis­cales en el Reino Unido y el efec­to per­sis­tente de la sal­i­da de India.

El CEO de Flut­ter Enter­tain­ment, Peter Jack­son, trans­mite un men­saje pos­i­ti­vo. Pero ¿están los mer­ca­dos escuchan­do?

“Flut­ter obtu­vo sóli­dos resul­ta­dos en 2025”, afir­mó el CEO Jack­son.

“Hemos logra­do avances claros en nues­tras pri­or­i­dades estratég­i­cas: man­ten­er nues­tra posi­ción de lid­er­az­go en EE. UU. tan­to en apues­tas deporti­vas como en iGam­ing; entrar en una nue­va y atrac­ti­va cat­e­goría incre­men­tal en EE. UU. con el lan­za­mien­to de Fan­Du­el Pre­dicts; com­ple­tar las adquisi­ciones estratég­i­cas de Snai y NSX; y alcan­zar var­ios hitos impor­tantes en los pro­gra­mas de trans­for­ma­ción de nue­stro seg­men­to inter­na­cional.

“Ten­emos un plan claro para afrontar las ten­den­cias recientes en EE. UU. y seguimos vien­do un amplio mar­gen de crec­imien­to en un mer­ca­do dinámi­co, a medi­da que con­ver­ti­mos cada vez más nues­tra escala, tec­nología y prop­ues­ta de val­or al cliente en una rentabil­i­dad sosteni­da.

“Con un cal­en­dario clave de even­tos deportivos e hitos de iGam­ing a niv­el mundi­al por delante, inclu­i­da la Copa del Mun­do, esta­mos enfo­ca­dos en aprovechar al máx­i­mo estas opor­tu­nidades en 2026 y más allá”.

Pal­abras inspi­rado­ras, sin duda.

Pero, ¿serán sufi­cientes para ganarse la con­fi­an­za de esos críti­cos mer­ca­dos financieros?

Esté aten­to.

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