El operador de iGaming Codere Online ha reportado ingresos totales de €57.1 millones para el cuarto trimestre de 2025 y una facturación neta de juegos de €60.7 millones, lo que representa un crecimiento anual del 15%. Para el año completo, la facturación neta de juegos alcanzó €224.1 millones, un aumento del 6% en comparación con 2024, según resultados preliminares no auditados.
En México, la facturación neta de juegos aumentó en un 31% en el cuarto trimestre a €32.8 millones, mientras que España logró una facturación neta de juegos de €24.5 millones, lo que representa un aumento del 7%. Otros mercados aportaron €3.5 millones en el cuarto trimestre, una disminución del 26%. Para el año completo, México generó €119.1 millones en facturación neta de juegos, un aumento del 12%, mientras que España registró €90.5 millones, un aumento del 3%. Los ingresos en otros mercados disminuyeron en un 18% a €14.5 millones.
El promedio de jugadores activos mensuales aumentó en un 20% en el cuarto trimestre a 177,200, impulsado por el crecimiento en México, donde los jugadores activos aumentaron un 43% anual a 98,800. España reportó 55,600 jugadores activos mensuales en promedio en el trimestre, un aumento del 14%, mientras que otros mercados disminuyeron un 23%. Para el año completo, el total de jugadores activos mensuales en promedio aumentó un 13% a 163,000.
El EBITDA ajustado alcanzó €6.7 millones en el cuarto trimestre de 2025, un aumento de €4.8 millones en comparación con el mismo periodo en 2024. Para el año completo, la empresa informó una pérdida neta de €1.8 millones, en comparación con una ganancia neta de €3.9 millones en 2024. Al 31 de diciembre de 2025, Codere Online tenía una posición total de efectivo de €50.0 millones y no reportó deuda financiera.
La compañía ha emitido una guía para 2026 de una facturación neta de juegos entre €235 millones y €245 millones y un EBITDA ajustado en el rango de €15 millones a €20 millones. Las perspectivas reflejan la actividad continua en sus mercados principales de iGaming en España y América Latina.
Durante el periodo, Codere Online renovó su licencia de juego en línea en Colombia por cinco años más, extendiendo su validez hasta noviembre de 2030. La compañía también señaló cambios regulatorios en México, donde la tasa impositiva excise estatutaria sobre los juegos aumentó del 30% al 50% a partir del 1 de enero de 2026, y en Colombia, donde un impuesto al valor agregado del 19% sobre los depósitos en línea introducido en febrero de 2025 expiró el 31 de diciembre de 2025.
Bajo su programa autorizado de recompra de acciones, Codere Online recompró 391,000 acciones por un monto agregado de $2.7 millones hasta el 25 de febrero de 2026. El programa permite recompras totales de hasta $7.5 millones o un millón de acciones y está programado para expirar el 31 de diciembre de 2026.
La gerencia de la compañía tiene programada una llamada de conferencia para discutir los resultados y proporcionar una actualización del negocio, con una transmisión web disponible a través de su sitio web corporativo.
Aviv Sher, el CEO de Codere Online, comentó, “En el cuarto trimestre de 2025, nuestra facturación neta de juegos alcanzó los €60.7 millones, marcando la cifra trimestral más alta en la historia de la Compañía.” Este incremento fue impulsado principalmente por México, donde nuestra facturación neta de juegos creció un 31% sobre la base de un aumento del 43% en nuestra cartera de clientes activos en el país. En diciembre, alcanzamos un récord de 100,000 jugadores activos en el país, posicionándonos bien para la próxima Copa del Mundo este verano”.
Marcus Arildsson, CFO de Codere Online, comentó, “Más allá del sólido rendimiento de la línea superior en el cuarto trimestre, también tuvimos un significativo aumento en el EBITDA ajustado a €6.7 mm en el periodo, lo que nos permitió cumplir con la parte alta del rango de perspectiva para 2025 que proporcionamos el año pasado”.
El Sr. Arildsson también declaró, “Mientras miramos hacia adelante en 2026, nos alientan las fuertes tendencias tanto en México como en España y esperamos que nuestra facturación neta de juegos para el año esté en el rango de €235–245 millones y el EBITDA ajustado entre €15 y 20 millones”.
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