Playson se expande en Brasil a través de asociaciones clave


Playson, un recono­ci­do provee­dor de entreten­imien­to dig­i­tal, ha entra­do ofi­cial­mente al mer­ca­do brasileño, for­t­ale­cien­do aún más su pres­en­cia en Améri­ca Lati­na. Esta movi­da estratég­i­ca mar­ca un hito sig­ni­fica­ti­vo para la com­pañía al incur­sion­ar en uno de los mer­ca­dos de iGam­ing reg­u­la­dos más esper­a­dos a niv­el mundi­al.

Tras la aprobación de la Sec­re­taría de Pre­mios y Apues­tas (SPA), el diver­so portafo­lio de jue­gos de Playson, incluyen­do series pop­u­lares como Hold and Win y Hit the Bonus, ya está disponible para los jugadores brasileños a través de oper­adores licen­ci­a­dos. Estos incluyen mar­cas líderes como Entain, Brazino777, Betano, Super­bet, Estre­la­Bet y Novi­bet.

Esta expan­sión en Brasil se suma al crec­imien­to con­tin­uo de Playson en Améri­ca Lati­na. La com­pañía se aso­ció recien­te­mente con Light & Won­der para expandir su alcance a través de la región, ofre­cien­do su exten­so portafo­lio de jue­gos. Cono­ci­do por crear expe­ri­en­cias de juego inmer­si­vas e incor­po­rar mecáni­cas ric­as en car­ac­terís­ti­cas, Playson se está posi­cio­nan­do como un provee­dor clave en el mer­ca­do de LatAm que se desar­rol­la ráp­i­da­mente. El enfoque de la com­pañía en con­tenido de cal­i­dad y aso­cia­ciones estratég­i­cas con­tinúa impul­san­do su expan­sión y for­t­ale­cien­do su posi­ción en el mer­ca­do.

Tamas Kusz­tos, Direc­tor Com­er­cial de Playson, dijo: “Esta­mos encan­ta­dos de haber entra­do con éxi­to al mer­ca­do brasileño y esper­amos con­stru­ir sobre nues­tra rep­utación ya estable­ci­da en LatAm, con jugadores de toda la región que resue­nan fuerte­mente con nues­tra ofer­ta dinámi­ca.

“Es un reconocimien­to al tra­ba­jo de los depar­ta­men­tos a lo largo de todo el equipo de Playson quienes tra­ba­jaron incans­able­mente para hac­er posi­ble esta entra­da. Aho­ra es momen­to de ase­gu­rar que los jugadores brasileños ten­gan acce­so a algunos de los mejores con­tenidos de iGam­ing disponibles en el mer­ca­do.”

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