Score Queens, una nueva comunidad deportiva enfocada en mujeres, ha lanzado Palace Picks, un juego gratuito de predicciones de la Copa del Mundo que estará disponible durante todo el torneo.
La plataforma permite a las participantes responder diariamente preguntas de predicción relacionadas con los partidos del Mundial. Las jugadoras ganan puntos y boletos para sorteos de acuerdo a su participación, con premios disponibles a lo largo de la competencia.
Cada día, las usuarias deben responder cinco preguntas de opción múltiple sobre predicciones y hacer una predicción de marcador basada en los partidos programados. Las jugadoras acumulan recompensas virtuales que pueden canjear por entradas a los sorteos de premios.
Palace Picks ha sido desarrollado en colaboración con la agencia digital Two-Up, que brindó servicios de desarrollo de producto, experiencia de usuario y entrega de la plataforma para el lanzamiento.
El premio principal, patrocinado por Vision4Sport, incluye un viaje para dos personas para asistir al viernes del Gran Premio de Mónaco 2027. El paquete incluye acceso a las gradas, boletos de hospitalidad y una asignación para viajes.
Además de las predicciones de partidos, la plataforma incluye contenido relacionado con el fútbol, páginas de equipos y funciones interactivas diseñadas para incentivar la participación continua durante todo el torneo.
El lanzamiento de Palace Picks representa el primer producto público de Score Queens, que planea desarrollar más iniciativas de comunidad, lealtad y contenido como parte de su plataforma integral de interacción deportiva.
Kitty Miller, fundadora de Score Queens, dijo: “Score Queens nació de una frustración muy simple. Las mujeres ya ven deportes, hablan de deportes y forman parte de los grandes momentos deportivos, pero gran parte del mundo de las apuestas y juegos todavía parece que no fue pensado para nosotras.
“Palace Picks es nuestro primer paso para cambiar eso. Es gratuito, fácil de unirse y está diseñado para acercar a más mujeres a la conversación deportiva a través del juego, la predicción, la cultura y la comunidad. Queríamos crear algo divertido, social y accesible, sin simplificar nada en exceso.”
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