Tony Plaskow De Black Cow: Haciendo Movimientos En El Espacio De Juegos Multijugador


La idea de los jue­gos mul­ti­ju­gador lle­va tiem­po ron­dan­do. Pero la tec­nología nece­saria para pro­ducir­los es muy com­ple­ja y ha pre­sen­ta­do serios desafíos para las empre­sas que deben super­ar, escribe Lau­ren Har­ri­son.

Varias han acep­ta­do el desafío; por ejem­p­lo, Beyond­Play recien­te­mente saltó a los tit­u­lares después de ser adquiri­da por Fan­Du­el de Flut­ter.

Otra empre­sa que está hacien­do movimien­tos en este espacio—perdonen el juego de palabras—es Black Cow Tech­nol­o­gy, cuyo servi­dor RGS para mul­ti­ju­gadores es actual­mente el úni­co servi­dor transac­cional mul­ti­ju­gador en el mer­ca­do.

Aunque estas dos empre­sas tienen difer­entes enfo­ques sobre jue­gos mul­ti­ju­gador, com­parten una car­ac­terís­ti­ca en común: Tony Plaskow.

Tony fue el Direc­tor Fun­dador y Asesor de Beyond­Play y es el Direc­tor Com­er­cial de Black Cow. Ha esta­do en el nego­cio del iGam­ing por más de un cuar­to de siglo.

Cur­tis Roach, Jefe de Con­tenidos de iGF, se reunió con Tony para apren­der más sobre los servi­dores mul­ti­ju­gador y pre­gun­tar­le al pio­nero cómo el con­tenido mul­ti­ju­gador está des­ti­na­do a rev­olu­cionar nues­tra indus­tria.

**Ha habido mucho rui­do recien­te­mente sobre los jue­gos mul­ti­ju­gador. ¿Por qué se han con­ver­tido en un tema tan can­dente de con­ver­sación?**

“Los jue­gos mul­ti­ju­gador comien­zan a apare­cer en difer­entes for­mas en el espa­cio iGam­ing.

“Pre­sen­tan desafíos téc­ni­cos sig­ni­fica­tivos que las empre­sas han esta­do tra­ba­jan­do ard­u­a­mente para resolver.

“Las empre­sas están adop­tan­do difer­entes enfo­ques para super­ar estos desafíos y están lle­gan­do al mer­ca­do algunos pro­duc­tos real­mente emo­cio­nantes, incluyen­do el servi­dor de jue­gos remo­tos mul­ti­ju­gador de Black Cow, que ofrece a oper­adores y provee­dores una platafor­ma de soft­ware robus­ta con la cual crear una ver­dadera expe­ri­en­cia ‘mul­ti­ju­gador’ incluyen­do ron­das de bonos comu­ni­tar­ios, tor­neos y jack­pots.

“El entu­si­as­mo en torno a los jue­gos mul­ti­ju­gador ha cre­ci­do en las últi­mas sem­anas después de la adquisi­ción de Beyond­Play por parte de Fan­Du­el, aunque el enfoque de Beyond­Play es diame­tral­mente difer­ente al de Black Cow, ya que el pro­duc­to de Beyond­Play se basa en un con­cep­to de apues­tas acu­mu­ladas, mien­tras que la tec­nología de Black Cow per­mite a múlti­ples jugadores jugar el mis­mo juego al mis­mo tiem­po.

“Que esta tec­nología aho­ra esté disponible para oper­adores y provee­dores después de años de desar­rol­lo, prue­bas y refi­namien­to es por qué los jue­gos mul­ti­ju­gador se han con­ver­tido en un tema can­dente de con­ver­sación.”

**Ust­ed fue Direc­tor Fun­dador y Asesor de Beyond­Play y ha sido una figu­ra clave en Black Cow al desar­rol­lar su RGS mul­ti­ju­gador. En su opinión, ¿por qué los jue­gos mul­ti­ju­gador pre­sen­tan una gran opor­tu­nidad?**

“Fuera del iGam­ing, los jugadores y con­sum­i­dores de entreten­imien­to han comen­za­do a preferir expe­ri­en­cias de entreten­imien­to que son sociales e inter­ac­ti­vas. Quieren jugar en línea con sus ami­gos y en equipos para ten­er una expe­ri­en­cia com­par­ti­da.

“Para el juego, eso sig­nifi­ca replicar la for­ma en que los jugadores jue­gan en casi­nos del mun­do real, lo cual incluye estar lado a lado en una mesa de Black­jack, o com­par­tir una tira­da de rule­ta o un lan­za­mien­to de dados con aún más jugadores, al mis­mo tiem­po, en jue­gos elec­tróni­cos de mesa. El espa­cio de los casi­nos en línea ha esta­do muy atrasa­do en este aspec­to, pero los jue­gos mul­ti­ju­gador ofre­cerán la inter­ac­ción social que los jugadores bus­can.

“Los jue­gos mul­ti­ju­gador, inde­pen­di­en­te­mente del for­ma­to que adopten, per­miten a los jugadores inter­ac­tu­ar y dis­fru­tar de sus jue­gos favoritos con otros, y esto defin­i­ti­va­mente ayu­dará a los oper­adores a atraer a audi­en­cias de jugadores más amplias, espe­cial­mente a los Mil­len­ni­als y a la Gen­eración Z. Creo que no pasará mucho tiem­po antes de que los jue­gos mul­ti­ju­gador sean una cat­e­goría por dere­cho pro­pio.

“Si miras más allá de nues­tra indus­tria, a los mun­dos de los jue­gos móviles y de video­jue­gos, por ejem­p­lo, son jue­gos mul­ti­ju­gador como Fort­nite y Roblox los que dom­i­nan. Los oper­adores y provee­dores han esta­do bus­can­do des­de hace tiem­po jue­gos y expe­ri­en­cias comu­ni­tarias sim­i­lares. Y los jue­gos de casi­no mul­ti­ju­gador son la respues­ta.”

**Cuén­tenos más sobre el RGS mul­ti­ju­gador de Black Cow y cómo fun­ciona. ¿Qué lo hace difer­ente de otros pro­duc­tos mul­ti­ju­gador en el mer­ca­do?**

“La solu­ción de Black Cow es el úni­co servi­dor transac­cional mul­ti­ju­gador en el mer­ca­do en este momen­to, lo que sig­nifi­ca que habili­ta­mos a múlti­ples jugadores para jugar el mis­mo juego en tiem­po real, ya sea con el mis­mo mazo de car­tas, la mis­ma trag­a­monedas o sim­ple­mente en la mis­ma sala. ¡Y está disponible hoy! Puede admi­tir cualquier tipo de juego y pro­por­ciona una base sól­i­da para agre­gar fácil­mente car­ac­terís­ti­cas y fun­cional­i­dades, como jack­pots comu­ni­tar­ios, ron­das de bonos comu­ni­tar­ios y tor­neos.

“Los oper­adores y provee­dores pueden uti­lizar nues­tra tec­nología para crear con­tenido mul­ti­ju­gador úni­co que creará una fuerte leal­tad de los jugadores y con­cien­cia de mar­ca, jun­to con una expe­ri­en­cia mucho más agrad­able y atrac­ti­va en gen­er­al.

“Las trag­a­monedas mul­ti­ju­gador que esta­mos desar­rol­lan­do en colab­o­ración con Pix­iu Gam­ing, Play­Jeux Stu­dios y Light and Won­der, por ejem­p­lo, verán a gru­pos de jugadores, cada uno jugan­do su pro­pio juego base, pero una vez que uno de los jugadores en el grupo active la ron­da de bonifi­cación, todos entran y jue­gan jun­tos.

“Con Rag­ing Rhi­no Mul­ti­play­er Won­der­verse, el primer títu­lo que se lan­zará a finales de este ver­a­no, esta­mos trayen­do una expe­ri­en­cia de juego com­ple­ta­mente nue­va a los jugadores.

“En este momen­to, hay jugadores que están abur­ri­dos de la ofer­ta de juego indi­vid­ual que tienen actual­mente. Les encan­tarán las expe­ri­en­cias com­par­tidas y un fuerte sen­ti­do de comu­nidad alrede­dor del juego, ya que los jugadores jue­gan y ganan jun­tos.

“Los jue­gos pueden estar conec­ta­dos a una amplia gama de bonifi­ca­ciones, incluyen­do jack­pots comu­ni­tar­ios, per­mi­tien­do a los oper­adores aprovechar la alta deman­da de con­tenido de jack­pots. Los oper­adores pueden lan­zar jue­gos mul­ti­ju­gador de mar­ca, mien­tras que los estu­dios pueden crear nuevos títu­los o revi­talizar títu­los exis­tentes como jue­gos mul­ti­ju­gador.

“En tér­mi­nos de lo que hace que el RGS mul­ti­ju­gador de Black Cow sea difer­ente, es el úni­co servi­dor transac­cional mul­ti­ju­gador en el mer­ca­do y el úni­co que está real­mente lis­to para que lo usen los oper­adores y provee­dores.”

**Des­de una per­spec­ti­va téc­ni­ca, ¿qué hace que los jue­gos mul­ti­ju­gador sean tan desafi­antes?**

“Los jue­gos mul­ti­ju­gador son un con­cep­to sim­ple que requiere capaci­dades téc­ni­cas tremen­das para lle­var a cabo.

“Hemos inver­tido una gran can­ti­dad de dinero y tiem­po, más de cua­tro años has­ta aho­ra, en crear un con­jun­to de tec­nologías potente y flex­i­ble que se pue­da uti­lizar para desar­rol­lar cualquier tipo de juego mul­ti­ju­gador.

“El RGS Mul­ti­ju­gador pro­por­ciona una base de desar­rol­lo sól­i­da que es flex­i­ble y potente.

“Luego, por supuesto, tam­bién hay con­sid­era­ciones de cumplim­ien­to. Por eso ha lle­va­do tan­to tiem­po a las empre­sas tec­nológ­i­cas desar­rol­lar servi­dores mul­ti­ju­gador y por qué hay tan­ta emo­ción aho­ra que están lle­gan­do al mer­ca­do por primera vez.”

**¿Ha vis­to un interés sig­ni­fica­ti­vo en su RGS mul­ti­ju­gador?**

“Lo hemos hecho. De hecho, ya esta­mos tra­ba­jan­do con algunos de los provee­dores más grandes de la indus­tria, apoyán­do­los en el uso de nue­stro RGS mul­ti­ju­gador para lle­var sus primeros jue­gos mul­ti­ju­gador al mer­ca­do.

“Como ya se men­cionó, nue­stro primer títu­lo, Rag­ing Rhi­no Mul­ti­play­er Won­der­verse, se lan­zará a fines del ver­a­no, con dos mar­cas más grandes de Light and Won­der que se lan­zarán a finales de año. Estos son títu­los favoritos de los jugadores exis­tentes que hemos mejo­ra­do agre­gan­do ron­das de bonifi­cación mul­ti­ju­gador inter­ac­ti­vas y diver­tidas.

“Este es un enfoque real­mente sóli­do para intro­ducir jue­gos mul­ti­ju­gador, ya que per­mite a los jugadores famil­iar­izarse con el for­ma­to a través de un juego que cono­cen bien.

“Y esto es solo el comien­zo de lo que se puede lograr con los jue­gos mul­ti­ju­gador. En Black Cow, seguire­mos sien­do pio­neros en la tec­nología nece­saria para ofre­cer estas expe­ri­en­cias sociales alta­mente entretenidas a los jugadores.”

**Nota del Edi­tor:**

Los jue­gos mul­ti­ju­gador se están volvien­do cada vez más pop­u­lares en iGam­ing, atrayen­do la aten­ción de los jugadores Mil­len­ni­als y de la Gen­eración Z tan­to como aque­l­los en ten­den­cia y bus­can­do expe­ri­en­cias de juego sociales e inter­ac­ti­vas.

Crear tales jue­gos pre­sen­ta desafíos tec­nológi­cos sig­ni­fica­tivos, lo que expli­ca por qué lle­var al mer­ca­do un pro­duc­to creíble y com­ple­to ha lle­va­do tiem­po.

Pero la solu­ción RGS mul­ti­ju­gador de Black Cow ya está lista para lan­zarse. Es un cam­bio de juego y per­mite a los oper­adores y desar­rol­ladores crear y adap­tar jue­gos para uso mul­ti­ju­gador fácil­mente.

Úni­ca­mente, sig­nifi­ca que los jugadores pueden com­pe­tir por pre­mios acu­mu­la­dos y jugar simultánea­mente la mis­ma mano, ron­da o tira­da que otros en tiem­po real, mejo­ran­do la expe­ri­en­cia en los iCas­i­no.

Tony cree que los jue­gos mul­ti­ju­gador están lis­tos para alter­ar la indus­tria, seña­lan­do una “nue­va era” de jue­gos.

¿Qué tan grandes lle­garán a ser?

No ten­drás que esper­ar mucho para averiguar­lo, ya que la primera adaptación de Black Cow, Rag­ing Rhi­no Mul­ti­play­er Won­der­verse, se lan­zará en ver­a­no, con más títu­los por seguir.

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