Esports Charts, un servicio analítico que analiza la audiencia de los esports, se ha asociado con la marca de apuestas GG.BET para presentar Esports Map, un mapa interactivo con datos sobre los torneos de esports más populares en 110 países diferentes. Cada torneo también incluye momentos históricos en los que favoritos y forasteros intercambiaron lugares en el bracket de forma inesperada.
El servicio analítico Esports Charts ha agregado una nueva herramienta interactiva a su sitio web, el Esports Map. Presenta los torneos más populares por país, así como datos sobre la audiencia máxima, ganadores y premios acumulados. También contiene información sobre los juegos más populares en cada país. Hay también análisis separados dedicados a los Estados Unidos, con información disponible para cada uno de los 50 estados. Los datos han sido recopilados en un período desde 2017 hasta el momento actual y se actualizan continuamente.
GG.BET, quien se asoció con el proyecto, complementó la información del torneo con hechos interesantes sobre los equipos participantes. Las percepciones incluyen avances históricos de los menos favoritos y pérdidas inesperadas de los favoritos del torneo. La información se proporciona usando datos pasados de apuestas.
Esports Map permite a los usuarios rastrear el desarrollo de la industria de los esports en diferentes partes del mundo. Por ejemplo, aunque League of Legends sigue siendo el juego más popular y el Campeonato Mundial de League of Legends ha mantenido su lugar como el torneo de esports más importante durante muchos años, Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) está cerrando visiblemente la brecha entre los dos juegos. Worlds 2024 en Londres tuvo 6,856,769 espectadores en su punto máximo, rompiendo el récord mundial entre todos los juegos de esports desde 2017. Sin embargo, la Temporada 15 de la MPL de Indonesia de MLBB ha mantenido su lugar en la posición más alta para 2025, con 4,132,224 espectadores en su punto máximo. Hoy en día, MLBB sigue siendo el único juego móvil capaz de atraer una audiencia tan masiva, y su base de fanáticos está creciendo, especialmente en el sudeste de Asia. Los analistas esperan con interés Worlds 2025 en China, que les permitirá actualizar los datos disponibles y comparar cómo se están desarrollando diferentes juegos.
“Esports Map es un nuevo proyecto de Esports Charts, que hemos lanzado junto con GG.BET como nuestro primer socio. Nuestro objetivo era crear una herramienta que fuera interesante y útil tanto para los fanáticos como para los profesionales de la industria. En su núcleo se encuentra la analítica de Esports Charts, complementada con perspectivas de apuestas de GG.BET, cubriendo todo desde la audiencia máxima y los premios acumulados hasta tendencias de disciplinas e historias de victorias inesperadas. Cuando se combinan, estos datos se convierten en una instantánea en vivo de los esports que se puede rastrear por país y región”, dijo la oficina de prensa de Esports Charts.
“GG.BET apoya regularmente proyectos que ayudan a las personas a comprender los esports con mayor profundidad. Esports Map proporciona una representación visual fácil de entender del progreso de la industria en países individuales de todo el mundo y muestra la desglose de juegos por región. Será de interés para los fanáticos y resultará útil para los profesionales que están desarrollando la industria”, agregó la oficina de prensa de GG.BET.
Esports Charts y GG.BET han trabajado anteriormente juntos en un proyecto analítico dedicado a la temporada 2024 de BLAST Premier. Ese proyecto mostró datos sobre vistas, estadísticas únicas tanto del juego como de las apuestas realizadas, un desglose analítico de la temporada y gráficos exclusivos de equipos y jugadores.









