El juego de CCTV de 155.io llega a la autopista rápida a medida que Stake, Shuffle y Roobet se lanzan con juego en vivo de tráfico del mundo real


Estu­dio de con­tenido en vivo 155.io, el cual rede­fine los jue­gos del mun­do real, ha fir­ma­do tres impor­tantes colab­o­ra­ciones de con­tenido con Stake, Shuf­fle y Roo­bet para su nue­vo género con­stru­i­do entera­mente alrede­dor de imá­genes en vivo de CCTV de todo el mun­do: Rush Hour.

El primer títu­lo de 155.io de su portafo­lio cctv.game ha cap­tura­do la imag­i­nación de la próx­i­ma gen­eración de jugadores, y los números lo respal­dan. Jugadores y stream­ers han esta­do hacien­do cola para jugar el juego, generan­do más de 5 mil­lones de vis­tas de solo un stream­er, a través de trans­mi­siones de apues­tas en vivo de CCTV de ubi­ca­ciones en todo el mun­do.

Fun­cio­nan­do 24/7, Rush Hour per­mite a los jugadores apos­tar en resul­ta­dos sim­ples y claros durante ron­das de menos de un min­u­to, des­de cuán­tos autos pasan por una inter­sec­ción, has­ta cuán­tos giran a la izquier­da o a la derecha den­tro de una ven­tana de tiem­po estable­ci­da. Cada ron­da es en vivo, impre­deci­ble y mold­ea­da por el flu­jo nat­ur­al del mun­do real en lugar de los tradi­cionales mecan­is­mos de RNG.

Con­stru­i­do primero para móviles, Rush Hour es instan­tánea­mente recono­ci­ble y pro­fun­da­mente inmer­si­vo, ofre­cien­do una alter­na­ti­va muy nece­si­ta­da a los for­matos de casi­no tradi­cionales. Rush Hour es la últi­ma expre­sión de la filosofía cen­tral de 155.io: caos del mun­do real, jue­gos sim­ples, entreten­imien­to móvil primero.

CCTV.Game y Rush Hour están disponibles a través de Hub88 o medi­ante inte­gración direc­ta.

Sam Jones, Fun­dador y CEO de 155.io, comen­tó: “La veloci­dad a la que nue­stro juego en vivo CCTV.game, Rush Hour, se ha con­ver­tido en un fenó­meno es una locu­ra. El hecho de que grandes nom­bres como Stake, Shuf­fle y Roo­bet lo hayan adop­ta­do resalta el niv­el de deman­da que esta­mos vien­do de la próx­i­ma gen­eración de jugadores. Los datos que esta­mos vien­do de todo el mun­do son increíbles y está claro que esta­mos con­struyen­do algo que resue­na gen­uina­mente con audi­en­cias en bus­ca de con­cep­tos inno­vadores, en lugar de los mis­mos tipos de jue­gos que hemos vis­to durante años”.

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