Black Cow Technology ha anunciado un cambio estratégico para convertirse en un proveedor de juegos multijugador, marcando un cambio de dirección para la compañía de software a medida que crece la demanda de contenido igaming multijugador en mercados regulados globales.
La tecnología de la empresa ya está en uso entre varios operadores y proveedores. Sus plataformas de RGS para Un Jugador y Servidor de Jackpot dan apoyo a plataformas como DraftKings e Interblock, mientras que el RGS para Multijugador es utilizado por PlayJeux y Light & Wonder. El RGS para Multijugador, que Black Cow asegura está construido sobre la misma base técnica que su RGS para Un Jugador establecido desde hace ocho años, está diseñado como un sistema impulsado por eventos capaz de soportar una amplia variedad de formatos multijugador.
Según la compañía, la tecnología puede facilitar la funcionalidad multijugador a través de múltiples tipos de juegos, incluyendo tragamonedas, juegos de mesa, títulos de crash, plinko, lotería, dealer en vivo, bingo y formatos no relacionados con apuestas. Black Cow tiene la intención de utilizar esta infraestructura para desarrollar su propia suite de contenido multijugador, que inicialmente se ofrecerá a operadores seleccionados en mercados regulados en América del Norte y América Latina.
El cambio será apoyado por nuevos nombramientos de alto nivel. Ernie Lafky se ha unido como Jefe de Producto con la responsabilidad de dar forma al próximo catálogo de la empresa y definir cómo se integrarán el multijugador, la gamificación y las características sociales. Shelley Hannah ha sido nombrada Jefa de Operaciones para apoyar el movimiento de la empresa hacia una estructura liderada por producto y supervisar la alineación operativa en torno al desarrollo multijugador.
Black Cow ha indicado que pronto publicará una hoja de ruta para sus planes de contenido multijugador, enfatizando la continuidad en la fiabilidad y flexibilidad asociadas con su tecnología durante los últimos 12 años.
Max Francis, Fundador y CEO de Black Cow, dijo: “Habiendo empoderado a operadores y proveedores para traspasar límites y crear contenido verdaderamente grandioso a través de nuestro RGS para Un Jugador, Servidor de Jackpot y nuestro RGS para Multijugador, el paso lógico siguiente era adentrarnos en el desarrollo de juegos internos.
“Nos apasionan los juegos y experiencias multijugador y creemos genuinamente que es lo que los jugadores esperarán en el futuro; muchos de hecho lo esperan hoy.
“Nuestro RGS para Multijugador ha sido diseñado para proveer jugabilidad multijugador en cualquier juego, formato o evento, y esto significa que hay un tremendo ámbito para lo que podemos hacer con nuestro propio contenido. Y con Ernie y Shelley ayudando a dirigir el barco, tengo confianza en que podemos hacer grandes cosas”.
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