Revolucionaria, con sede en Belfast, iGameMedia está cambiando el ritmo y la cara de la industria de apuestas deportivas mediante la adopción de un enfoque UNIFICADO a la integración de API, y ofreciendo transmisiones y datos de ultra baja latencia que ayudan a los operadores a maximizar su retorno de inversión (ROI).
El Director Comercial de iGameMedia, Chris Cousin, concedió acceso exclusivo en profundidad a iGamingFuture para explorar sus soluciones y productos B2B de apuestas deportivas y apuestas en vivo con Curtis Roach, Jefe de Contenido de iGF.
Comenzamos preguntando a Chris:
**¿Quiénes son iGameMedia? ¿Y qué soluciones técnicas fundamentales aportan al mercado de las apuestas deportivas?**
“iGameMedia es una plataforma líder de transmisión de deportes con una extensa historia en transmisión de ultra baja latencia B2B, enfocada en la neutralidad entre los poseedores de derechos deportivos y los operadores en línea. Ofrecemos la experiencia de usuario definitiva a nuestros clientes y sus audiencias.
“Hoy en día, la empresa opera cuatro verticales únicos alineados con el espacio de apuestas deportivas:
**Solución de Apuestas Deportivas** - Nuestra API ONEPlatform es la solución de contenido perfecta para Libros de Deportes, consolidando todo el contenido adquirido del titular de los derechos en una API unificada y proporcionando eficiencia absoluta para los Libros de Deportes y los proveedores de plataformas.
**Titulares de Derechos** - Nuestra extensa infraestructura de transmisión proporciona a los titulares de derechos de contenido deportivo una solución de servicio tecnológico completo diseñada para entregar codificación de video en tiempo real y transmisión exclusivamente a través de IP a todos los principales emisores, casas de apuestas y locales comerciales.
**Retail — ONE** - Retail es la plataforma líder de agregación y distribución de video diseñada específicamente para la industria de apuestas retail para simplificar las necesidades de acceso al contenido y maximizar la exposición del contenido a los clientes.
**Trading** - La aplicación ONEOTT de iGameMedia es un servicio de transmisión de video que entrega flujos directos de poseedores de derechos deportivos de todo el mundo en una plataforma B2B centralizada de deportes en vivo de alta definición, con latencia sub-segundo adecuada para la gestión del mercado de apuestas en juego, liquidación de apuestas, prop bets de jugadores y verificación de datos para los pisos de comercio en vivo.”
**Hoy en día, se reconoce que los Operadores y Proveedores de Apuestas Deportivas Gestionados que requieren acceso a contenido en vivo necesitan integrarse con una variedad de APIs de proveedores respectivos. ¿Qué beneficios específicos ofrece su solución ONEPlatform a un operador para reducir esta demanda técnica?**
“Un enfoque único que toma iGameMedia es la agregación de múltiples APIs de proveedores que consolida todos los derechos de acceso a la transmisión en una única API y solución de jugador de baja latencia.
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La ONEPlatform de iGameMedia ha establecido integraciones con todos los principales proveedores de contenido que exponen todo el contenido de transmisión acordado por el operador de apuestas deportivas, entregado como una API de contenido unificada. Nuestra solución incluye la gestión general del cambio de API y los requisitos de mantenimiento de todos los proveedores de terceros gestionados en nombre de nuestros clientes integrados.
Una vez que un operador está integrado con iGameMedia, factores externos como quién posee los derechos del contenido en vivo se vuelven irrelevantes desde una perspectiva técnica, permitiendo a los operadores simplemente centrarse en los aspectos comerciales del contenido en vivo con el nuevo proveedor elegido.
Además, iGameMedia está desarrollando un CMS de Contenido simplificado dedicado a los operadores de apuestas deportivas, proporcionando una visibilidad completa sobre sus selecciones de contenido y asignaciones de contenido de terceros respectivas. La solución CMS de iGameMedia elimina la necesidad de prácticas tradicionales de gestión de fixtures basadas en “Excel” y consolida todo el contenido de los proveedores y las asignaciones en una sola aplicación digital sencilla.
Creemos que nuestra API ONEPlatform es la solución perfecta de contenido en vivo, ofreciendo eficiencia absoluta para libros de deportes y proveedores de plataforma que consolida todos los esfuerzos de desarrollo, simplemente permitiendo a los operadores lanzar su oferta de contenido en días”.
**La evolución de la recopilación de datos y la capacidad para recopilar y distribuir datos de partidos en vivo significa que los clientes ahora esperan una experiencia en tiempo real. Se reconoce que la transmisión en vivo a menudo está desincronizada con los datos del mismo juego. El resultado final es un desafío directo a los niveles de compromiso del usuario para la transmisión en vivo. ¿Qué papel está desempeñando iGameMedia para abordar este desafío de la industria?**
“Durante los últimos 10 años o más, la transmisión en vivo en los sitios web de los operadores no ha evolucionado en todo el espectro de deportes en vivo, con una latencia promedio entregada de entre siete a nueve segundos para un usuario final. Sin embargo, la evolución de la recopilación de datos y la capacidad de recopilar y distribuir datos de partidos en vivo ha avanzado mucho. Con los marcadores y los mercados que ofrecen una experiencia de datos en tiempo real, el resultado final hace que la transmisión en vivo simplemente esté desincronizada con el mismo juego.
Esto crea un desafío directo a los tiempos de compromiso del usuario final, menor retención de página y una reducción indirecta a las oportunidades de apuestas en juego. Hoy estamos viendo operadores desafiando el ROI que ofrece la transmisión en vivo y cómo atribuir un valor de mercado verdadero asociado.
Como resultado, iGameMedia es la primera empresa en lanzar ultra baja latencia (ULL) como estándar para la transmisión de deportes, poniendo a disposición, para todos nuestros socios de derechos, la opción de entregar contenido a través de nuestra solución de API ONEPlatform líder, en ultra baja latencia. El servicio se entrega con una latencia fija de dos segundos, alineando la latencia de datos y video para una experiencia de usuario masivamente mejorada”.
**Dentro de esta industria, el papel de la ciencia de datos ha sido tradicionalmente subestimado y comúnmente se ve como una de las muchas tareas de las que son responsables los desarrolladores de software. ¿Cómo cree que el impacto de los científicos de datos profesionales cambiará la forma de nuestro sector en el futuro y cómo está aprovechando iGameMedia esto para desarrollar nuevos productos y soluciones?**
“Nuestra inversión en ciencia de datos como una función de apoyo empresarial central nos ha dado la oportunidad de utilizar completamente este conjunto de habilidades especializadas y agilizar soluciones que hoy en día se gestionan manualmente. Una innovación reciente que traemos al mercado es nuestro producto ONEMap, que utiliza una única instancia de API y expone las respectivas IDs de datos/mercado de todos los proveedores de terceros asociados con la transmisión en vivo. Nuestra tecnología de IA y ML, implementada completamente por la ciencia de datos, ofrece una solución verdaderamente automatizada con una tasa de precisión del 99.7 por ciento de mapeo logrado a la primera.
En su núcleo, el modelo de inteligencia artificial exclusivo de ONEMap utiliza algoritmos avanzados y potentes capacidades de aprendizaje automático para establecer conexiones precisas entre los datos del proveedor de AV y los datos de creación de eventos en ONEPlatform.
La próxima evolución que estamos abordando con la ciencia de datos es la inconsistencias experimentadas en la industria con respecto al reporte del consumo de contenido en vivo para operadores. Nuestra inversión en ciencia de datos para entregar informes consistentes, tendencias de rendimiento, conocimientos y relevancia de mercado permitirá a los operadores comprender verdaderamente el valor de la transmisión y justificar el ROI”.
**Como empresa que se especializa en la Transmisión en Vivo, ¿qué elementos críticos deben considerar los operadores de apuestas deportivas al considerar ofrecer contenido en vivo para sus sitios de apuestas deportivas?**
“La evolución original al proporcionar transmisión en vivo se centró en potenciar el producto de apuestas en juego, permitiendo a los usuarios interactuar con la transmisión en vivo y considerar qué mercados de apuestas en juego se relacionaban con la acción en vivo para considerar. Esta solución específica sigue teniendo mucha demanda y sigue siendo viable con los avances en la disponibilidad de datos de partidos en vivo, con la adición de mercados de prop bets de jugadores ahora ofreciendo una nueva alternativa de experiencias de apuestas en juego enfocadas en tus jugadores favoritos. Sin embargo, como lo vemos, la importancia radica en la inversión continua en los avances tecnológicos de la transmisión en vivo, que necesita estar alineada con los de los datos para ofrecer una experiencia de usuario mucho más enriquecida.
**Latencia del contenido** — Durante los últimos 10 años o más, la transmisión en vivo en los sitios web de los operadores no ha evolucionado en todo el espectro de deportes en vivo, con una latencia promedio de entre siete a nueve segundos para un usuario final. Sin embargo, la evolución de la recopilación de datos y la capacidad de recopilar y distribuir datos de partidos en vivo ha avanzado mucho, con los marcadores y los mercados que ofrecen una experiencia en tiempo real, lo que significa que el resultado final de la transmisión en vivo simplemente está desincronizado con los datos, ¡viendo resúmenes podrías decir! Incluso recientemente, nos dijeron durante el Abierto de Australia que un operador importante tuvo que cubrir efectivamente la transmisión debido a la velocidad a la que se recibían los datos.
También hay un concepto erróneo común de que la transmisión de baja latencia canibalizará los derechos de datos rápidos, lo cual no es cierto. Los proveedores que crean precios y flujos de datos a partir de contenido al que no tienen derechos oficiales hacen esto raspando los datos en los sitios de los operadores que han comprado los datos oficiales rápidos.
Claro, el video puede respaldar esta función, pero es completamente irreal pensar que al proporcionar video a la misma velocidad que tus datos, estás canibalizando tus derechos de datos, razón por la cual defendemos una latencia fija de dos segundos creando y nivelando la experiencia de cliente de campo que los usuarios considerarían lógico. De hecho, lo contrario es cierto; al proporcionar datos rápidos y video lento, los propietarios de contenido están de facto canibalizando el valor del video ya que se vuelve casi inútil, especialmente en deportes rápidos como el tenis.
**Selección de Contenido** - El mundo de la transmisión en vivo que potencia un libro de deportes típicamente se originó a partir de la necesidad de adquisición de clientes y utilizando derechos de nivel superior como medio para aumentar la participación de mercado en un territorio dado. En los últimos años, hemos visto un cambio significativo en cómo los operadores valoran verdaderamente la transmisión en vivo dentro de su producto, hasta el punto de revisar seriamente el ROI.
El equilibrio del contenido en vivo en un libro de deportes que también está disponible en transmisión general y suscripciones de OTT está impactando directamente el USP central de la transmisión en vivo, especialmente para eventos de alto perfil. Como resultado, la experiencia de apuestas de segunda pantalla está volviéndose cada vez más frecuente, y la transmisión de derechos de nivel inferior en sitios de apuestas está volviéndose cada vez más popular a medida que los apostadores necesitan más formas de interactuar con deportes y eventos de nivel inferior.
Además, esto ayuda a los titulares de derechos y federaciones a llevar nuevos niveles de interés a sus deportes/torneos que anteriormente no se consideraban viables. Hoy en día, los eventos de nivel inferior y deportes más nicho están llevando a un aumento de facturación en partidos que quizás no habrían despertado mucho interés sin el video acompañante.
A medida que continuamos invirtiendo y adaptando nuestra tecnología con la transmisión, creemos que para que los operadores maximicen su éxito, el enfoque debe darse a estas especificaciones clave:
**Simplificación Técnica** – Considere las demandas técnicas asociadas con la integración de la transmisión y, en particular, en torno a los movimientos de derechos de los respectivos proveedores que cambiarán con el tiempo.
**Content Mapping** - Considere cómo se deben gestionar los mapeos de IDs de terceros para maximizar la utilización de su contenido.
**Latencia de Contenido** – Qué impulsa el compromiso y la retención del usuario a un libro de deportes al ver una transmisión. Cuando ofreces cuotas en vivo/marcadores y transmisión, cómo se ve la experiencia de hoy en día en comparación con cómo debería verse.
**Selección de Contenido** - ¿Debería la flexibilidad en torno a sus selecciones de contenido relevantes para el mercado operativo convertirse en un objetivo principal para maximizar la adquisición de clientes, aumentar la facturación y mejorar el rendimiento del margen? Diferentes territorios tendrán diversas demandas de contenido, por lo que es importante considerar cómo puede destacarse de sus competidores para lograr su objetivo principal”.