
Gaming Corps, un estudio de juegos que cotiza en bolsa y con sede en Suecia, ha lanzado sus operaciones en el recientemente regulado mercado brasileño de iGaming, marcando un hito significativo para la empresa.
La entrada en Brasil se alinea con la estrategia de Gaming Corps de expandir su presencia en mercados internacionales clave. El desarrollador ha introducido más de 50 juegos de tragamonedas, casino y tipos no tradicionales a operadores brasileños desde la apertura del mercado el 1 de enero de 2025.
Los juegos de Gaming Corps ya están en vivo con operadores prominentes en Brasil, incluyendo Betano, Sportingtech y Superbet. El estudio tiene como objetivo forjar alianzas adicionales para permitir que más marcas ofrezcan su contenido tan buscado a sus bases de jugadores.
Gaming Corps anticipa una alta demanda por sus ofertas de casino no tradicionales, como Mines y su distintiva serie de juegos Smash4Cash™, diseñados para atraer a los jugadores brasileños.
Los operadores que acceden al portafolio de Gaming Corps en Brasil pueden ofrecer una amplia gama de juegos, incluyendo títulos populares como Penalty Champion y Jet Lucky 2, junto con Tragamonedas de Casino, Juegos de Mesa, Juegos de Multiplicadores, Ine Games, Plinko Games y los innovadores títulos de Smash4Cash™.
Brasil está posicionado para convertirse en un jugador importante en el panorama de iGaming en América Latina, con proyecciones de H2 Gambling Capital que estiman que el valor del mercado alcance hasta $1.4 mil millones para 2025, escalando a $3.7 mil millones para 2029. La entrada de Gaming Corps en este mercado emergente subraya su compromiso de capturar una parte significativa de este sector en expansión.
El debut de Gaming Corps en Brasil no solo significa su expansión estratégica, sino que también subraya su preparación para atender a las diversas preferencias de juego de los jugadores brasileños a través de ofertas de contenidos innovadores y atractivos.
Juha Kauppinen, CEO de Gaming Corps, dijo: “Toda la industria ha estado trabajando muy duro para estar preparada para el lanzamiento de Brasil el 1 de enero de 2025, y esto incluye a todo el equipo de Gaming Corps.
“La competencia es, por supuesto, feroz, pero eso también hace que nuestro logro de estar entre los primeros proveedores en lanzarse al mercado con más de 50 juegos sea aún más fuerte.
“Gaming Corps fue uno de los pocos proveedores que ya estaba en vivo desde el primer día con tantos juegos en los operadores líderes, y ahora trabajaremos aún más duro para que estén en vivo en aún más marcas con licencia en las próximas semanas y meses.
“El potencial en Brasil habla por sí mismo, y con nuestros juegos no tradicionales únicos y nuestra capacidad para crear experiencias localizadas, tenemos grandes esperanzas de que el mercado brasileño se convierta en un éxito para nosotros y nuestros socios operadores.”