Gaming Corps Ingresa al Mercado Regulado de iGaming en Brasil.


Gam­ing Corps, un estu­dio de jue­gos que coti­za en bol­sa y con sede en Sue­cia, ha lan­za­do sus opera­ciones en el recien­te­mente reg­u­la­do mer­ca­do brasileño de iGam­ing, mar­can­do un hito sig­ni­fica­ti­vo para la empre­sa.

La entra­da en Brasil se alin­ea con la estrate­gia de Gam­ing Corps de expandir su pres­en­cia en mer­ca­dos inter­na­cionales clave. El desar­rol­lador ha intro­duci­do más de 50 jue­gos de trag­a­monedas, casi­no y tipos no tradi­cionales a oper­adores brasileños des­de la aper­tu­ra del mer­ca­do el 1 de enero de 2025.

Los jue­gos de Gam­ing Corps ya están en vivo con oper­adores promi­nentes en Brasil, incluyen­do Betano, Sport­ingtech y Super­bet. El estu­dio tiene como obje­ti­vo for­jar alian­zas adi­cionales para per­mi­tir que más mar­cas ofrez­can su con­tenido tan bus­ca­do a sus bases de jugadores.

Gam­ing Corps antic­i­pa una alta deman­da por sus ofer­tas de casi­no no tradi­cionales, como Mines y su dis­tin­ti­va serie de jue­gos Smash4Cash™, dis­eña­dos para atraer a los jugadores brasileños.

Los oper­adores que acce­den al portafo­lio de Gam­ing Corps en Brasil pueden ofre­cer una amplia gama de jue­gos, incluyen­do títu­los pop­u­lares como Penal­ty Cham­pi­on y Jet Lucky 2, jun­to con Trag­a­monedas de Casi­no, Jue­gos de Mesa, Jue­gos de Mul­ti­pli­cadores, Ine Games, Plinko Games y los inno­vadores títu­los de Smash4Cash™.

Brasil está posi­ciona­do para con­ver­tirse en un jugador impor­tante en el panora­ma de iGam­ing en Améri­ca Lati­na, con proyec­ciones de H2 Gam­bling Cap­i­tal que esti­man que el val­or del mer­ca­do alcance has­ta $1.4 mil mil­lones para 2025, esca­lan­do a $3.7 mil mil­lones para 2029. La entra­da de Gam­ing Corps en este mer­ca­do emer­gente sub­raya su com­pro­miso de cap­turar una parte sig­ni­fica­ti­va de este sec­tor en expan­sión.

El debut de Gam­ing Corps en Brasil no solo sig­nifi­ca su expan­sión estratég­i­ca, sino que tam­bién sub­raya su preparación para aten­der a las diver­sas pref­er­en­cias de juego de los jugadores brasileños a través de ofer­tas de con­tenidos inno­vadores y atrac­tivos.

Juha Kaup­pinen, CEO de Gam­ing Corps, dijo: “Toda la indus­tria ha esta­do tra­ba­jan­do muy duro para estar prepara­da para el lan­za­mien­to de Brasil el 1 de enero de 2025, y esto incluye a todo el equipo de Gam­ing Corps.

La com­pe­ten­cia es, por supuesto, fer­oz, pero eso tam­bién hace que nue­stro logro de estar entre los primeros provee­dores en lan­zarse al mer­ca­do con más de 50 jue­gos sea aún más fuerte.

“Gam­ing Corps fue uno de los pocos provee­dores que ya esta­ba en vivo des­de el primer día con tan­tos jue­gos en los oper­adores líderes, y aho­ra tra­ba­jare­mos aún más duro para que estén en vivo en aún más mar­cas con licen­cia en las próx­i­mas sem­anas y meses.

“El poten­cial en Brasil habla por sí mis­mo, y con nue­stros jue­gos no tradi­cionales úni­cos y nues­tra capaci­dad para crear expe­ri­en­cias local­izadas, ten­emos grandes esper­an­zas de que el mer­ca­do brasileño se con­vier­ta en un éxi­to para nosotros y nue­stros socios oper­adores.”

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