
Flutter Entertainment ha publicado su actualización financiera para el segundo trimestre de 2025, informando un crecimiento interanual en ingresos y EBITDA ajustado, mientras que también eleva la guía del año completo para el Grupo.
El operador global de apuestas deportivas y juegos de azar en línea informó ingresos del Q2 de $4.19 mil millones, un aumento del 16% en comparación con el mismo período en 2024. El promedio de jugadores mensuales aumentó un 11% a 15.98 millones, y el EBITDA ajustado subió un 25% a $919 millones. La compañía atribuyó el crecimiento al impulso continuo en sus operaciones en EE. UU. y un sólido rendimiento de igaming en mercados internacionales.
A pesar del crecimiento de los ingresos totales, la utilidad neta para el trimestre disminuyó un 88% interanual a $37 millones, principalmente impulsada por impactos no monetarios, incluyendo la revaluación de la Opción de Fox y el aumento de la amortización de intangibles adquiridos. Sin embargo, las ganancias ajustadas por acción aumentaron un 45% a $2.95, apoyadas por el rendimiento subyacente del EBITDA.
En EE. UU., la marca FanDuel de Flutter continuó liderando tanto en los segmentos de sportsbook como de igaming. Los ingresos en EE. UU. aumentaron un 17%, con sportsbook subiendo un 11% y igaming un 42%. El EBITDA ajustado en EE. UU. alcanzó los $400 millones, ayudado por resultados deportivos favorables y una mejor palanca operativa.
Las operaciones internacionales reportaron un crecimiento de ingresos del 15% y un aumento del 13% en el EBITDA ajustado. La compañía citó un fuerte crecimiento de igaming en el Reino Unido e Irlanda, el sur de Europa, África y Asia Pacífico, apoyado por recientes adquisiciones de Snai y NSX. Los ingresos de sportsbook en mercados internacionales aumentaron en un 4%, reflejando una comparación más difícil contra fuertes resultados durante los Campeonatos Europeos de la UEFA 2024.
El efectivo neto de Flutter proveniente de actividades operativas aumentó un 11% a $359 millones, aunque el flujo de efectivo libre disminuyó un 9% a $156 millones debido al aumento del gasto de capital relacionado con adquisiciones e inversión en tecnología. La ratio de endeudamiento del grupo aumentó a 3.2x (3.0x incluyendo a Snai).
Tras los resultados del Q2, Flutter ha aumentado sus previsiones para el año completo 2025. Se espera que los ingresos del grupo alcancen los $17.26 mil millones, con un EBITDA ajustado previsto de $3.295 mil millones, representando un crecimiento interanual del 23% y 40% respectivamente. La guía actualizada refleja factores que incluyen resultados deportivos positivos en EE. UU., cambios en los impuestos sobre juegos de azar, ahorros en el acceso al mercado y cronogramas estatales de lanzamiento revisados.
Flutter opera un portafolio de marcas globales de igaming y apuestas deportivas que incluyen a FanDuel, Paddy Power, Betfair, PokerStars y Sisal. El Grupo continúa enfocándose en expandir su presencia en mercados regulados e invertir en tecnología a través de su plataforma.
Peter Jackson, CEO, comentó: “Me complace el excelente rendimiento subyacente que hemos entregado en el segundo trimestre junto al buen progreso logrado en una serie de iniciativas estratégicas clave. Los ingresos crecieron un 16% interanual, ya que continuamos construyendo posiciones de escala en los mercados más atractivos a través de un sólido crecimiento orgánico y fusiones y adquisiciones que crean valor. Desde el Q1, Flutter obtuvo una inclusión adicional en el índice de EE. UU. y aceleró la propiedad de FanDuel al 100%.
“También nos convertimos en el operador más grande en Italia con la adquisición de Snai; establecimos una posición de escala en Brasil a través de NSX; y ejecutamos con éxito dos migraciones de clientes transformadoras.
“Tales logros variados en un trimestre son un gran reflejo del enfoque de nuestros equipos y su capacidad para ejecutar efectivamente, dejándonos bien posicionados para la segunda mitad del año.”