Después de 20 años dedicados a redefinir la experiencia en las máquinas tragamonedas, el galardonado estudio de juegos Play’n GO no muestra signos de desaceleración, escribe Lauren Harrison.
Reconocido internacionalmente por empujar los límites y establecer estándares en la industria, Play’n GO sigue capturando la atención de jugadores de todo el mundo.
¿Pero cuál es el secreto de su éxito?
Con una serie de emocionantes nuevos lanzamientos en el horizonte, el embajador de juegos de Play’n GO, Magnus Wallentin, se sentó con el Jefe de Contenido de iGF, Curtis Roach, para explorar la actitud de la compañía hacia la innovación, preguntar por qué las nuevas mecánicas son importantes y examinar cómo sus últimos títulos están remodelando el vertical más grande en iCasino, y atrayendo a los jugadores.
No querrás perderte esta exclusiva charla con los creadores de Book of Dead, Reactoonz, Rise of Olympus y otros éxitos icónicos.
Curtis comenzó preguntando a Magnus:
Más allá de las palabras de moda, ¿qué significa la innovación para Play’n GO?
“Nuestro objetivo no es la novedad por la novedad. Queremos crear experiencias genuinamente emocionantes para el jugador que también sean intuitivas y tengan sentido en el contexto en el que las usamos. Este no es un proceso simple, pero afortunadamente, tenemos más de dos décadas de práctica.
“Prototipamos, aprendemos e iteramos a través de los lanzamientos. Así que podrías ver una nueva idea en un título, y luego verla regresar de una manera más inteligente y dramática en el siguiente. Es un enfoque que nos permite mantener los títulos frescos mientras llevamos al jugador a lo largo de un camino coherente.
“Tomemos ‘Blitzways’™ en ‘Legacy of Gems Blitzways’™. Las alturas de los carretes cambian entre dos y siete símbolos en cada giro, las ganancias se forman a partir de clústeres conectados que viajan a través de al menos tres carretes, luego las fichas ganadoras caen y nuevas entran en cascada.
“Esencialmente, las ganancias crean comodines, y si un comodín ayudó en esa ganancia, regresa como un comodín multiplicador. En giros gratis, esos comodines se pegan, por lo que la pantalla acumula impulso con el tiempo. No necesitas un manual para disfrutar de ese ciclo.”
Impulso, tensión, ritmo. ¿Cómo construyes emociones en los carretes mismos?
“Diseñamos a menudo en torno al cambio de estado, con el tablero evolucionando frente a ti. Abyssways™ es un buen ejemplo, al igual que ‘Scourge of Rome’.”
“En ‘Scourge of Rome’, introdujimos un tablero dinámico donde, durante giros gratis, un conjunto de fichas en el fondo se congela y luego cae, mientras se agrega una fila fresca en la parte superior antes del siguiente giro.
“Nuestros ‘elefantes mejorados’ pueden adherirse y pagar a través de huecos, lo que crea una verdadera amenaza: ¿se mantendrán o caerán por el borde? Un símbolo especial de cuerno de guerra puede ‘salvarlos’ empujándolos hacia arriba.
“Refinamos este concepto en ‘13th Trial Hercules Abyssways’™. Aquí está enmarcado como la ira de Hera quemando las fichas inferiores; una nueva fila hace crecer la cuadrícula entre giros. Los símbolos de Hércules se vuelven pegajosos e ignoran los huecos, y Pegaso puede asegurarse de que tengas suficientes Hércules en pantalla o levantarlos un paso antes de que caigan las posiciones quemadas.
“El resultado es un ritmo cinematográfico donde el tablero en sí cuenta la historia. Cuando el lienzo se mueve, las características no se sienten añadidas de forma artificial. Ese es el punto óptimo.”
¿Puedes hablar más sobre la iteración y cómo las ideas viajan de un título al siguiente?
“ ‘Abyssways’™ es el caso perfecto. Plantamos la semilla en ‘Scourge of Rome’, luego la convertimos en algo más espectacular en ‘13th Trial Hercules Abyssways’™.
“Los jugadores reconocen la sensación, pero cada juego la expresa de manera diferente. Elefantes aferrándose a rampas de asedio, o Hércules resistiendo a Hera. Es la misma estructura con diferentes pagos.
“ ‘Blitzways’™ sigue la misma filosofía. Alturas de carretes variables y la creación de comodines impulsada por ganancias hacen que el tablero ‘despierte’ cada vez que te conectas. De nuevo, se trata de un bucle de causa y efecto que el jugador puede seguir con sus ojos.”
Hablemos de lo que está próximo en el horizonte para Play’n GO.
“Tenemos dos títulos que llegarán este septiembre que destacan hacia dónde nos dirigimos.
“Primero, ‘Rosy Orbit Treasure Turn’ introduce ‘Treasure Turn’™. Protagoniza con carretes cambiantes a través del sistema Treasure Turn, respaldado por símbolos grandes, Starfall, giros gratis y multiplicadores, todo envuelto en un mundo de cuento de hadas cósmico. El movimiento en los carretes refleja esa sensación de órbita y maravilla. Es una nueva toma que estamos realmente orgullosos de haber construido.
“Luego está ‘Lab of Madness It’s A‑Wild!’. Esta es una travesura de ciencia loca con bobinas de Tesla, bombillas brillantes y un genio que lanza interruptores al mando.
“Junto a un trío de comodines especiales (Expansión, Caminata y Multiplicador, que también pueden combinar), hemos agregado una mecánica de bote simple y contundente llamada Zap Prizes. Aterriza un símbolo de mejora y puedes otorgar instantáneamente uno de los cuatro premios visibles: Mini, Menor, Mayor o Mega, mostrados justo al lado de los carretes.
“Es un concepto sencillo, pero eleva el juego base a algo realmente atractivo.”
¿Cómo presentas nuevas mecánicas manteniendo las cosas comprensibles para los jugadores?
“Somos muy conscientes de que las mecánicas deben ser atractivas tanto para jugadores experimentados como para nuevos. Tendemos a pensar en este desafío en términos de barreras de seguridad, que ayudan a diferentes niveles de jugadores a entender un juego.
“La claridad es la primera. ¿Tiene sentido una mecánica y hace lo que dice que hará? ¿Se siente intuitivo y lógico para los jugadores? Esto puede ser bastante abstracto, pero hemos estado haciendo esto lo suficientemente largo como para tener una comprensión sólida de lo que funciona y lo que no.
“Luego está el ritmo. Así es como una mecánica puede evolucionar a medida que un usuario juega, con todo su potencial desplegándose a través del juego. Queremos que la experiencia fluya sin problemas, a través de la creación, la escalada y la resolución.
“Finalmente, está el propósito. No estamos en el negocio de enviar una nueva característica a menos que realmente profundice el juego de momento a momento del título y se adapte a la narrativa general que estamos contando.
“Hemos descubierto que si nos centramos en estas tres barreras de seguridad, los jugadores son rápidos para entender nuevas mecánicas.”

Nota del Editor:
La innovación es una palabra tan usada en exceso en la industria iGaming que corre el riesgo de perder su significado.
Pero para Play’n GO, siempre ha sido y sigue siendo una fuerza motriz detrás de las creaciones del estudio.
Play’n GO no innova por el simple hecho de innovar. En cambio, cada mecánica, característica y juego está diseñado para ser intuitivo, ofrecer una experiencia genuinamente emocionante que se adapte a la narrativa y se base en la emoción, una estrategia informada por décadas de práctica.
Crucialmente, no todos los juegos son una invención fresca, pero tampoco estamos hablando de re-skins genéricos.
Play’n GO se basa en lo que funciona, refinando mecánicas exitosas secuencialmente a través de nuevos títulos y mejorando gradualmente la experiencia del jugador.
Este proceso iterativo, como describe Magnus, alcanza el “punto óptimo”, llevando al jugador en el viaje, y está guiado por la claridad, el ritmo y el propósito para crear títulos que se sientan naturales y eviten la confusión.
Esta es la innovación con un propósito. Y es un enfoque que continua elevando la barra de la industria, incitando a otros a seguir la estela del pionero Play’n GO.









