
“Innovación” es una palabra que se cita a menudo en iGaming B2B, pero ¿qué significa realmente en la práctica? A medida que el mercado madura, la innovación significativa va más allá de las interfaces llamativas; se trata de resolver desafíos operativos, impulsar la participación de los jugadores y construir soluciones escalables y preparadas para el futuro.
Hablamos con Deborah Conte Santoro en Swiss Casinos, Alex Lorimer en Gaming Corps y Mathias Larsson en Awager para ayudar a definir qué significa verdaderamente la innovación hoy en día.
¿Cómo equilibran la necesidad de innovar con la necesidad de mantenerse en cumplimiento en un entorno fuertemente regulado?
Deborah Conte Santoro: “Operar en Suiza, uno de los mercados más regulados del mundo, significa que le damos gran importancia a la protección de los jugadores. Para equilibrar la innovación con el cumplimiento normativo, hemos aumentado nuestros equipos de cumplimiento con flujos de trabajo automatizados y basados en desencadenantes que identifican y abordan problemas en tiempo real. Cada nuevo producto y característica se desarrolla con expertos legales y de aseguramiento de calidad integrados junto a nuestros equipos de desarrollo y operaciones desde el primer día, asegurándonos de que todas las innovaciones sean evaluadas en contra de los requisitos regulatorios suizos. También realizamos entrenamientos continuos para todo el personal, educándolos sobre los límites de la innovación y el uso adecuado de las nuevas herramientas. Este enfoque de ‘cumplimiento por diseño’ nos permite avanzar rápidamente mientras alcanzamos los más altos estándares de juego responsable.”
Alex Lorimer: “Recientemente hemos entrado en nuestro vigésimo mercado regulado en poco más de tres años, por lo que la regulación y el cumplimiento son realmente importantes para nosotros. Dicho esto, cuando se trata de innovación, a veces parece que las actitudes están muy arraigadas en el pasado con una falta de deseo de crear marcos regulatorios para productos de vanguardia; en la mayoría de los casos, estos productos son tan válidos en el sentido de RNG como un tragamonedas tradicional, pero simplemente están decorados de una manera que los hace más atractivos. De hecho, en la mayoría de los casos, los juegos y experiencias no tradicionales ofrecen una experiencia más lenta y casual que la que se obtiene al jugar una ranura de alta volatilidad. Espero que veamos un poco de cambio en los reguladores siendo más abiertos a nuevos formatos de juegos.”
Mathias Larsson: “Esta es en realidad una pregunta muy complicada, porque en la mayoría de los casos, el regulador no puede darte luz verde en un producto hasta que este esté construido y operativo. Pero esto significa que podrías desarrollar potencialmente un producto no conforme o, al menos, tener que volver al tablero de dibujo y realizar cambios bastante significativos para asegurar que cumpla con los requisitos. Para mitigar este riesgo, nos aseguramos de no empujar los límites demasiado para no darle al regulador una razón para encontrar un problema con el producto. Los reguladores no están ahí para bloquear productos innovadores, simplemente necesitan asegurarse de que cumplen con los estándares cuando se trata de cosas como la justicia del RNG, la ubicación de los servidores y el juego responsable.”
¿Está innovando la industria para las necesidades de los operadores o para la experiencia del jugador final y debería hacer más de una?
Deborah Conte Santoro: “La innovación no puede ser una elección entre operadores y jugadores, ya que son inherentemente interdependientes. Cada avance técnico para los operadores debe habilitar directamente experiencias más ricas y receptivas para los jugadores, y las percepciones de los jugadores deben retroalimentar en las herramientas del operador, creando un ciclo virtuoso donde la innovación del back-end y del front-end evolucionen juntas. Solo equilibrando ambos puede la industria lograr un crecimiento sostenible y ofertas verdaderamente diferenciadas.
“Creemos que los casinos en línea, con sus entornos en tiempo real y en el lugar, naturalmente ofrecen una amplia gama de herramientas y capacidades de análisis de datos. Por el contrario, en nuestros cuatro casinos físicos, ha sido un desafío introducir innovación en el piso. La selección de máquinas tragamonedas es limitada y la variedad de juegos se actualiza muy lentamente en comparación con en línea; para mí, el ámbito terrestre todavía opera como un dinosaurio detrás de su contraparte digital. Aquí, definitivamente daríamos la bienvenida a más tecnologías enfocadas en los operadores para cerrar la brecha y traer el piso a la velocidad de lo en línea.”
Alex Lorimer: “Diría que es ambos. La nueva generación de jugadores que están surgiendo esperan una experiencia de entretenimiento más parecida a un título de consola AAA que a una tragamonedas estándar; hacer girar y esperar a ver si ganan o no realmente no es suficiente para este demográfico. Esto está requiriendo que los estudios innoven y creen nuevos formatos, mecánicas, características y jugabilidad para que sus socios operadores puedan ofrecer contenido que cumpla con sus expectativas. Como estudio, necesitamos desarrollar juegos que los operadores quieran agregar a sus vestíbulos, pero ellos solo agregarán juegos que satisfagan las necesidades de los jugadores. Así que realmente, las dos audiencias van de la mano más que una sobre la otra.”
Mathias Larsson: “Los operadores necesitan conectar directamente con los jugadores y entregar las experiencias que estos buscan a través de los juegos, productos y experiencias desarrolladas por los proveedores. Pero dado que el operador es cliente de un proveedor B2B, la innovación debe primero atraer al operador y satisfacer sus necesidades, que es obtener juegos, productos y experiencias que emocionarán y excitarán a sus jugadores. Entonces esto crea algo así como un escenario del huevo o la gallina.
“Para mí, la innovación siempre necesita enfocarse en el usuario final y la experiencia que proporciona a ellos, pero necesita ser empaquetada y entregada de una manera que llame la atención de un gerente de casino y lo haga querer agregarla a su oferta. Awager es el ejemplo perfecto de esto: ofrece algo verdaderamente único para los jugadores mientras despierta el interés de los operadores en busca de nuevas maneras de entretener a sus clientes.”
¿Cuál es la mayor oportunidad de innovación en iGaming de la que nadie realmente está hablando?
Deborah Conte Santoro: “Creemos que la innovación radica en fusionar verdaderamente en línea y fuera de línea. Los juegos en línea prosperan en un diseño centrado en el usuario altamente competitivo, y solo los títulos principales sobreviven en un mercado impulsado por análisis en tiempo real y contenido dinámico.
“Imaginen si estos proveedores de juegos exitosos, que actualmente solo ofrecen contenido digital, pudieran ofrecer sus éxitos de manera agnóstica en el piso de casino. Con la transmisión de contenido basada en la nube y la distribución de juegos impulsada por API, los títulos podrían rotarse en tiempo real, las ofertas de juegos podrían adaptarse a los patrones de tráfico de personas y los perfiles de jugadores podrían aprovecharse a través de canales. Esto sería beneficioso para ambos mundos, trayendo la variedad, agilidad y personalización de iGaming a las sedes terrestres, transformando vestíbulos de tragamonedas estáticos en salas de exposición dinámicas que evolucionan continuamente con la demanda.”
Alex Lorimer: “Esa es la pregunta del millón de dólares. Para mí, es el compromiso comunitario y cómo creamos, cultivamos, aprovechamos y, en última instancia, monetizamos diferentes comunidades de jugadores. Me parece una locura lo fuerte que puede ser la influencia de los streamers en las preferencias de los jugadores y en las hojas de ruta de los productos, pero ese es el mundo en el que vivimos ahora. No es raro que más personas vean a un streamer jugar un juego que jugar el juego ellos mismos. Necesitamos hacer que estos observadores se involucren activamente, y una forma de hacer esto es permitirles jugar con o contra los streamers y/o embajadores de marca.”
Mathias Larsson: “Productos y experiencias verdaderamente omnicanales. En los mercados regulados, y especialmente en EE. UU., los operadores omnicanal tienen una gran ventaja. Pero en Awager, vemos que esta ventaja no se maximiza y, en la mayoría de los casos, esto se debe a que el operador no tiene las herramientas adecuadas de sus proveedores B2B. Awager encaja claramente en el ecosistema omnicanal y es de hecho una herramienta que los operadores pueden usar para cerrar la brecha entre sus ofertas en línea y terrestres. Nuestra solución se puede utilizar para impulsar a los jugadores terrestres en línea y a los jugadores en línea hacia el casino físico, y esto es lo que la hace tan adecuada en el espacio omnicanal.”