
Los esports son uno de los sectores de apuestas de más rápido crecimiento y mayor dinamismo, con una tasa de crecimiento anual compuesta estimada en un ocho por ciento. Sin embargo, a menudo reciben menos atención que las apuestas deportivas tradicionales.
En este artículo exclusivo, Bogdan Holonov, Director de Esports en DATA.BET, aprovecha datos de trading en tiempo real de múltiples mercados y torneos para ofrecer un análisis interno del panorama de las apuestas en esports durante el primer y segundo trimestre de 2025.
Su análisis se basa en volúmenes reales de apuestas, patrones de comportamiento de los usuarios y tendencias de mercado para proyectar la trayectoria de la industria en los próximos meses.
Y con la Esports World Cup a la vuelta de la esquina, sus perspectivas estratégicas no deben pasarse por alto.
Los Datos
El rendimiento de DATA.BET en el primer y segundo trimestre de 2025 superó significativamente al del mercado general de apuestas en esports, que de por sí creció de US$2.6 mil millones (£1.92 mil millones) en 2024 a una proyección de US$4.5 mil millones (£3.32 mil millones) para 2031.
La cobertura analizada abarca más de 30 títulos competitivos en torneos de niveles Tier 1 a Tier 4, combinados con retrasos de apuesta de hasta un segundo gracias a asociaciones oficiales de datos, posicionando a DATA.BET a la vanguardia de la transformación del sector.
Q1 2025: Densidad de Torneos Impulsa un Desempeño Récord
A pesar del receso tradicional de media temporada en enero, el primer trimestre de 2025 ofreció resultados notables para los operadores de apuestas en esports.
“El trimestre comenzó tranquilo, pero se transformó rápidamente con el regreso de las temporadas regulares de League of Legends y Valorant a mediados de enero”, observa Holonov, destacando los aumentos sustanciales en volumen de operaciones y engagement de usuarios que siguieron.
El rendimiento del Q1 2025 se atribuye a una concentración sin precedentes de torneos de nivel Tier‑1 en múltiples disciplinas. Esta densidad de competiciones generó un compromiso sostenido con las apuestas durante todo el trimestre, eliminando las caídas estacionales habituales.
Counter-Strike 2: Liderazgo de Mercado Consolidado
Counter-Strike 2 acaparó el 57% del volumen global de apuestas en esports durante el primer trimestre del año, consolidando su posición como el título líder en apuestas de esports.
El trimestre incluyó dos torneos de alto nivel: IEM Katowice 2025 (29 de enero al 9 de febrero) con una bolsa de premios de US$1.25 millones (£921,000) y PGL Cluj-Napoca 2025 (14–23 de febrero) con otros US$1.25 millones en juego.
Según datos internos de DATA.BET, los tamaños promedio de las apuestas aumentaron un 23% en comparación con el primer trimestre de 2024.
VALORANT: La Vertical Revelación
VALORANT experimentó un crecimiento explosivo con un aumento interanual del 175% en la actividad de apuestas, impulsado por el cambio de política de Riot Games en enero de 2025 que permitió por primera vez patrocinios de apuestas.
El momento no pudo ser mejor: VCT Masters Bangkok se convirtió en el primer torneo importante en mostrar logotipos de patrocinadores de apuestas en los uniformes de los equipos, generando momentos virales en redes sociales cuando T1 y otros equipos franquiciados revelaron sus nuevas alianzas.
El evento en Bangkok marcó la ambiciosa expansión de VALORANT en el sudeste asiático, con transmisiones en idiomas locales como tailandés, vietnamita y tagalo, lo que abrió el juego a millones de nuevos espectadores que antes dependían únicamente de cobertura en inglés. Este enfoque regional dio frutos inmediatos, ya que los patrones locales de apuestas cambiaron drásticamente.
League of Legends: Dominio Sostenido
League of Legends mantuvo su fuerte posición, representando el 26% del volumen global de apuestas en esports.
El primer trimestre de 2025 marcó hitos importantes para los mercados de apuestas en esports, con la LCK Cup 2025 de Corea del Sur y la LEC Winter 2025 de Europa mostrando tendencias divergentes pero impactantes.
Q2 2025 Mantiene el Impulso con Cobertura Estratégica de Torneos
A medida que avanza el segundo trimestre de 2025, la red de DATA.BET sigue mostrando un crecimiento sólido, con los montos apostados a través de socios aumentando un 22.53% interanual, ajustados a los patrones estacionales. Este impulso se tradujo en una mayor rentabilidad.
“Si bien representa un ajuste estacional respecto al pico del Q1, estas cifras demuestran la solidez del mercado”, explica Holonov.
El panorama de torneos del Q2 ofrece oportunidades únicas en todos los niveles competitivos.
Los eventos de Tier‑1, como IEM Dallas 2025 y las divisiones regionales de verano de League of Legends, están generando actividad de apuestas de alto volumen de forma constante, con CS2 manteniendo su dominio mediante torneos premier consecutivos.
Dota 2 completa la lista de torneos de Tier‑1 con DreamLeague Season 25, impulsando volúmenes significativos de apuestas mientras los equipos compiten por puntos de clasificación para The International 2025.
VALORANT: Transformación de la Estructura Tier‑2
Lo que hace especialmente interesante al Q2 es la transformación estructural del ecosistema Tier‑2 de VALORANT.
Ligas regionales como NODWIN VALORANT Challengers South Asia 2025 adoptaron un formato de tres splits con una bolsa de INR 1.13 crore (US$129,600/£95,533), mientras que ACE VALORANT Challengers NA 2025 introdujo un sistema de ascenso/descenso e integró equipos academia como Sentinels Academy, creando un pipeline sólido para el desarrollo de talento local.
Los operadores deben prestar especial atención al segmento de esports móviles en este Q2, especialmente en torneos de títulos como King of Glory y Mobile Legends, que están experimentando un crecimiento sin precedentes en el sudeste asiático y América Latina.
Los preparativos para la Esports World Cup en Arabia Saudita también están generando un efecto halo, con mayor interés de apuestas en torneos de Medio Oriente en todos los niveles.
“Este desplazamiento desde la concentración tradicional en Europa y Asia crea un ciclo continuo de oportunidades de apuestas en diferentes husos horarios”, señala Holonov, explicando cómo la diversidad geográfica beneficia a los operadores.
Y añade: “Nos adaptamos a la variedad geográfica reestructurando nuestro equipo de trading e implementando sistemas impulsados por IA para garantizar una cobertura integral”.
En cuanto a los torneos de Tier‑4, la clave está en su alta frecuencia y programación predecible. Estos eventos ahora representan una parte significativa del volumen total de apuestas, a pesar de tener valores individuales de partida más bajos, lo que los hace esenciales para mantener el engagement del usuario entre los campeonatos principales.
Q3 2025: Predicciones y Oportunidades Estratégicas en la Temporada Pico de Torneos
El tercer trimestre de 2025 se perfila como un momento decisivo para el trading de esports, anclado por la Esports World Cup 2025 en Riad (8 de julio – 24 de agosto).
Este espectáculo de ocho semanas, con una bolsa de premios de US$38 millones (£28.02 millones) repartida en 25 títulos, representa más que una simple serie de torneos: es una gran oportunidad de engagement que podría cambiar radicalmente las estrategias de los operadores.
La estructura del evento, que incluye US$1.25 millones para VALORANT, US$3 millones para Dota 2 y Mobile Legends: Bang Bang, crea múltiples momentos de alto impacto durante el verano, eliminando la tradicional pausa de mitad de año.
“Las predicciones exactas son difíciles, pero los indicadores de crecimiento son unánimes”, afirma Holonov.
“Los torneos premier se multiplican en CS2 y Dota 2. A medida que se expanden las competiciones de élite, también lo hacen las oportunidades de mercado y nuestras capacidades de trading.”
Lo que hace especialmente atractivo al Q3 para los socios de DATA.BET es la convergencia de torneos consolidados en Occidente con campeonatos emergentes en nuevos mercados.
Mientras la temporada de otoño de CS2 mantiene sus volúmenes, la verdadera historia de crecimiento radica en la expansión geográfica y demográfica.
Los torneos de esports móviles en el Q3 se proyectan para generar más volumen de apuestas que en el Q2, impulsados por campeonatos en India, Brasil y el sudeste asiático, donde la penetración de smartphones supera con creces a la adopción de juegos para PC.
El trimestre también plantea desafíos y oportunidades únicas en la diversificación de mercados.
Los torneos de Tier 2–3, a menudo pasados por alto por otros operadores y proveedores en años anteriores, se están volviendo cada vez más rentables gracias a la mejora en la calidad de las transmisiones y a comunidades regionales de fans cada vez más comprometidas.
“Tener éxito en este mercado requiere comprender tanto los aspectos técnicos de los esports como los elementos culturales que impulsan la participación”, enfatiza Holonov, destacando que el atractivo de la Esports World Cup va más allá de los premios y se consolida como un fenómeno cultural.
“Los operadores deben equilibrar los enfoques basados en datos con la comprensión de la comunidad para maximizar su potencial en esta industria dinámica”, concluye.
La clave es entender que el Q3 no se trata solo de los grandes eventos: se trata de crear un ecosistema de apuestas 24/7 que capture valor desde Riad hasta Río, desde MOBAs móviles hasta shooters tácticos, garantizando que siempre haya un mercado atractivo disponible, sin importar la zona horaria o la preferencia del usuario.