El Esquema de Éxito


Con el provee­dor de soft­ware en línea dis­rup­ti­vo, Bit­blox, dis­fru­tan­do de un año espec­tac­u­lar en 2024, nos pusi­mos al día con el CEO, Brandt Page, para obten­er su opinión sobre por qué la gama úni­ca de jue­gos de apues­tas basa­dos en crip­tomonedas de la com­pañía han resul­ta­do ser tan pop­u­lares entre los jugadores y hacia dónde se dirige este emo­cio­nante sec­tor a con­tin­uación.

Miran­do hacia atrás en el últi­mo año, ¿cuáles han sido los prin­ci­pales hitos para Bit­blox y hay algún producto/asociación/desarrollo sobre el que estés par­tic­u­lar­mente emo­ciona­do de cara al futuro?

“El hito más impor­tante para Bit­blox el año pasa­do fue defin­i­ti­va­mente obten­er nues­tra licen­cia de la Comisión de Super­visión de Jue­gos de Isla de Man en abril, ya que eso fue lo que allanó el camino para nue­stros primeros acuer­dos que se acti­varon durante el ver­a­no. Miran­do hacia el próx­i­mo año, ten­emos planea­do una serie de nuevos lan­za­mien­tos y el que más me entu­si­as­ma es Bit­Slap. Creo que la for­ma en que fun­ciona la juga­bil­i­dad jun­to con la intro­duc­ción de per­son­ajes diver­tidos nos ayu­dará real­mente a cap­i­talizar cualquier opor­tu­nidad de mar­ket­ing a cor­to pla­zo en relación con even­tos actuales; por ejem­p­lo, si miramos hacia el año pasa­do, podríamos haber tenido una ver­sión de Bit­Slap que enfrentara a per­son­ajes de Trump y Har­ris entre sí en la ante­sala de las elec­ciones esta­dounidens­es, ¡lo que habría atraí­do a una gran audi­en­cia en ese momen­to!”

Habi­en­do lan­za­do un sec­tor com­ple­ta­mente nue­vo en la indus­tria, ¿cuál dirías que ha sido la reac­ción ini­cial a tu exclu­si­va mar­ca de apues­tas basadas en crip­to entre operadores/jugadores?

“Diría que ha habido una reac­ción increíble­mente pos­i­ti­va hacia nue­stros pro­duc­tos por parte de los oper­adores y jugadores; y la com­bi­nación úni­ca de jue­gos basa­dos en habil­i­dades (SBGs) y jue­gos de azar que ofre­cen los títu­los de Bit­blox real­mente es una parte clave de eso. A la may­oría de los jugadores les gus­ta ten­er el poten­cial de poder ganar a lo largo del tiem­po, así que pro­por­cionar una alter­na­ti­va a las trag­a­monedas tradi­cionales impul­sadas por RNG y jue­gos de crash nos ha per­mi­ti­do sat­is­fac­er este deseo mien­tras tam­bién pio­ner­amos algo que es total­mente úni­co den­tro de la indus­tria. Además, nue­stro con­tenido está involu­cran­do a jugadores en las áreas de casi­no de los oper­adores que nor­mal­mente no estarían ahí; esta­mos con­sigu­ien­do usuar­ios que típi­ca­mente solo apues­tan en deportes venir y encon­trar nue­stros títu­los porque los mecan­is­mos son sim­i­lares a hac­er una apues­ta deporti­va, así que eso tam­bién ha sido muy pos­i­ti­vo para nosotros.”

¿Cómo han adap­ta­do sus pro­duc­tos a la retroal­i­mentación de los clientes durante sus primeros 12 meses de operación y jue­gos como ¿Sube o Baja? Tur­bo ¿fueron crea­d­os en respues­ta a una deman­da especí­fi­ca?

“Si hay algo que hemos apren­di­do, ¡es acor­tar, acor­tar, acor­tar! Cuan­do empezamos a exhibir lo que efec­ti­va­mente aho­ra es ¿Sube o Baja? hace dos años, era un juego de 10 min­u­tos donde pre­de­cirías los movimien­tos del mer­ca­do de Bit­coin y ganarías pun­tos basa­dos en esas predic­ciones. Luego redu­ji­mos este con­cep­to a un juego de 60 segun­dos en respues­ta a la retroal­i­mentación de los clientes, que es lo que es ¿Sube o Baja? hoy en día, y lo acel­er­amos aún más en la ver­sión de 20 segun­dos, ¿Sube o Baja? Tur­bo. Como el últi­mo ha sido un gran éxi­to para nosotros, lo que esta­mos hacien­do aho­ra es bus­car for­mas en las que podamos hac­er el juego orig­i­nal más atrac­ti­vo, agre­gan­do cosas como una opción de retiro de dinero que está disponible en cuan­to la ron­da de apues­tas se pone en mar­cha para que siem­pre haya algo suce­di­en­do durante los 60 segun­dos com­ple­tos.”

¿Esper­abas que los títu­los de Bit­blox mostraran cifras de com­pro­miso tan fuertes tan­to entre los jugadores de casi­no como entre los apos­ta­dores deportivos y cómo ha infor­ma­do este rendimien­to el desar­rol­lo del pro­duc­to?

“No diría que lo esper­a­ba, ¡pero cier­ta­mente lo esper­a­ba! Sien­do una per­sona de apues­tas deporti­vas, he esta­do intere­sa­do en los mer­ca­dos des­de joven y sabía que los títu­los de Bit­blox atraerían a los jugadores que sen­tían lo mis­mo, pero al crear un pro­duc­to que vive en un entorno de casi­no y tiene el aspec­to y la sen­sación de un juego de casi­no mien­tras simultánea­mente incor­po­ra la fun­cional­i­dad de una apues­ta deporti­va, hemos crea­do algo que es real­mente intere­sante para una serie de difer­entes audi­en­cias. En cuan­to a si este atrac­ti­vo inter­sec­to­r­i­al ha infor­ma­do el desar­rol­lo del pro­duc­to, creo que ya estábamos allí cuan­do fun­damos Bit­blox. Todo el ethos era com­bi­nar SBGs con jue­gos de azar para que pudiéramos crear algo nue­vo en el espa­cio y creo que hemos logra­do hac­er jus­ta­mente eso.”

Dados que los títu­los de Bit­blox son una mez­cla de jue­gos basa­dos en habil­i­dades (SBGs) y jue­gos de azar, ¿crees que su pop­u­lar­i­dad nos ha dado infor­ma­ción sobre cómo están evolu­cio­nan­do los gus­tos y pref­er­en­cias de los jugadores?

“Todavía no hemos pro­fun­diza­do en la demografía de los jugadores has­ta ese pun­to. Puede ser que haya una gen­eración más joven que ha cre­ci­do con crip­to y está proban­do nue­stros jue­gos porque pare­cen más rel­e­vantes para su propia expe­ri­en­cia, pero igual­mente podría ser que quier­an jugar algo que les ofrez­ca una opor­tu­nidad gen­uina de ganar a lo largo del tiem­po. Por supuesto, eso no es un des­dén hacia las trag­a­monedas u otros jue­gos basa­dos en RNG, porque todos sabe­mos que ofre­cen entreten­imien­to fan­tás­ti­co, y ser entretenidos es la razón prin­ci­pal por la que la may­oría de la gente jue­ga. Lo que digo es que creo que Bit­blox ha ater­riza­do en una especie de zona “Ric­i­tos de Oro” con nue­stros jue­gos donde todo es jus­to lo cor­rec­to: ofre­cen el entreten­imien­to que los jugadores de casi­no quieren y la real­i­dad que bus­can los apos­ta­dores deportivos.”

¿Nos puedes dar un ade­lan­to de lo que está reser­va­do para Bit­blox en 2025? ¿Hay nuevos pro­duc­tos en su hoja de ruta actu­al y cómo planean expandirse a nuevos mer­ca­dos glob­ales?

“2025 para Bit­blox va a ser todo sobre crec­imien­to, crec­imien­to en relación con la dis­tribu­ción y lle­var nue­stro con­tenido a más agre­gadores y oper­adores y crec­imien­to en relación con el desar­rol­lo de nue­stro pro­duc­to y base de jue­gos. Ya ten­emos al menos tres adi­ciones úni­cas en las que esta­mos tra­ba­jan­do duro para entre­gar en la primera mitad del próx­i­mo año y tam­bién hay una mul­ti­tud de re-dis­eños y ajustes a nue­stros pro­duc­tos exis­tentes que ten­emos planea­d­os, así que estoy muy emo­ciona­do por lo que está por venir. Creo que podemos lle­gar a un pun­to donde Bit­blox está lan­zan­do algo nue­vo cada mes y hemos tenido per­sonas que dicen que una vez que alcance­mos ese niv­el de con­tenido, jus­ti­fi­caríamos ten­er nues­tra propia pes­taña en su platafor­ma. Mi meta es estar sen­ta­do aquí el próx­i­mo año vien­do ‘jue­gos basa­dos en crip­to’ como una cat­e­goría en las pági­nas de ini­cio de var­ios oper­adores.”

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